Tomb Raider: Wii U, Mac, Collector's Edition и DLC

Компания Crystal Dynamics официально сообщила о том, что новая игра Tomb Raider не появится на Wii U, зато выйдет на Mac, а также анонсировала свои планы на выпуск коллекционного издания.

Компания Crystal Dynamics официально сообщила о том, что новая игра Tomb Raider не появится на Wii U, зато выйдет на Mac, а также анонсировала свои планы на выпуск коллекционного издания.

По словам Карла Стюарта (Karl Stewart), данное решение по Wii U было принято, потому как работы над Tomb Raider стартовали задолго до анонса этой консоли. Они решили использовать по-максимуму возможности изначально выбранных платформ (РС, PS3 и Xbox 360) и даже не пытаться в спешке портировать игру на Wii U.

Что касается версии для Mac, то она точно выйдет, но разработчики пока что не могут сказать, будут ли выпущены все версии игры одновременно или же данное издание немного задержится.

Для покупателей версий для РС, PS3 и Xbox 360 будет предусмотрено коллекционное издание, причем разработчики подумывают над уникальными вариантами Collector's Edition для различных регионов.

Наконец, разработчики не отрицают того, что они планируют в будущем выпускать дополнительный контент, но Стюарт сразу же заявил, что они не будут вырезать части из игры, чтобы постараться выжать из игроков больше денег.

«Если мы выпустим DLC, то оно, например, может раскрывать параллельную историю, о которой вы можете услышать намек во время прохождения самой игры. DLC подарит вам другой игровой опыт, но мы точно не будем вырезать что-то из игры, чтобы больше заработать. Это полностью противоречит нашей стратегии».

Выход Tomb Raider ожидается в этом году.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.