Tomodachi Collection и 3DS лидируют в Японии

Суммарные продажи эксклюзивной для 3DS игры Tomodachi Collection: New Life превысили отметку в 1 млн. копий, она вернулась на первой место в игровом чарте. Также хочется выделить игру для Xbox 360, занявшую девятое место - в Японии игры для этой консоли очень редко попадают в Top10.

Подоспели новые данные по продажам игр и консолей на территории Страны восходящего солнца, которые каждую неделю публикует компания Media Create.

Суммарные продажи эксклюзивной для 3DS игры Tomodachi Collection: New Life превысили отметку в 1 млн. копий, она вернулась на первой место в игровом чарте. Resident Evil: Revelations для PS3 на второй неделе после начала продаж поднялся с третьего места на второе, лидер прошлой недели Shin Megami Tensei IV замыкает тройку. Также хочется выделить игру для Xbox 360, занявшую девятое место - в Японии игры для этой консоли очень редко попадают в Top10.

  1. [3DS] Tomodachi Collection: New Life (Nintendo, 04/18/13) - 59,104 (1,044,088)
  2. [PS3] Resident Evil: Revelations (Capcom, 05/23/13) - 32,193 (134,866)
  3. [3DS] Shin Megami Tensei IV (Atlus, 05/23/13) - 30,424 (218,987)
  4. [PS3] Kamen Rider: Battride War (Namco Bandai, 05/23/13) - 20,076 (148,735)
  5. [3DS] Luigi's Mansion: Dark Moon (Nintendo, 03/21/13) - 19,649 (750,953)
  6. [3DS] Animal Crossing: New Leaf (Nintendo, 11/08/12) - 16,870 (3,249,710)
  7. [PSP] Norn9 (Idea Factory, 05/30/13) - 14,836 (New)
  8. [PSV] Valhalla Knights 3 (Marvelous AQL, 05/23/13) - 11,128 (51,485)
  9. [Xbox 360] Dodonpachi SaiDai ou Jou (Cave, 05/30/13) - 9,344 (New)
  10. [PS3] Terraria (Spike Chunsoft, 05/23/13) - 8,460 (28,322)

Сильнее всего снизились продажи 3DS LL, но общие продажи этой платформы все равно перекрывают суммарные достижения всех остальных консолей.

  1. 3DS LL - 28,807 (40,651)
  2. 3DS - 14,057 (14,059)
  3. PS3 - 11,832 (13,318)
  4. PSV - 11,783 (12,171)
  5. Wii U - 6,680 (5,648)
  6. PSP - 5,807 (5,749)
  7. Wii - 1,171 (1,192)
  8. Xbox 360 - 441 (382)

Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.