Tomonobu Itagaki: хватит гнаться за технологиями

Бывший глава студии Team Ninja Томонобу Итагаки (Tomonobu Itagaki) признает, что раньше, выбирая Xbox в качестве целевой платформы, он руководствовался исключительно технической стороной вопроса и высокой производительностью.

Бывший глава студии Team Ninja Томонобу Итагаки (Tomonobu Itagaki) признает, что раньше, выбирая Xbox в качестве целевой платформы, он руководствовался исключительно технической стороной вопроса и высокой производительностью.

Теперь же он считает, что разработчикам необходимо сфокусироваться на том, чтобы делать интересные игры, не стараясь впихнуть в них все современные технологии.

«Эра, во время которой мы гнались за технологиями, осталась позади, - говорит Итагаки. - В этого момента нам нужно стараться делать так, чтобы игры, прежде всего, были интересными и захватывающими».

Как сообщает Andriasang, Итагаки также уверен, что японским разработчикам необходимо учиться друг у друга, а также делиться технологиями, так, как это делают различные западные компании.

Новая игра Итагаки Devil's Third выйдет в 2012 году.

Новости Редакция К обсуждению