Тонкости боевой системы и магии в ролике Outward

В сети появился новый ролик ролевой игры в открытом мире Outward, посвящённый особенностям боевой системы.

В сети появился новый ролик ролевой игры в открытом мире Outward, посвящённый особенностям боевой системы. Разработчики хотят, чтобы игроки всегда искали интересные способы расправы над врагами, а не банально летели вперёд, размахивая мечом. Такой подход касается и битв с огромными монстрами, и даже сражения с двумя бандитами.

В бою сначала необходимо пробить защиту противника и лишить его равновесия, чтобы обрушить на него мощную комбинацию ударов. Можно устанавливать ловушки, а также комбинировать стрелковое оружие и клинки. Для получения новых умений надо искать мастеров, которые обучают героя навыкам и магии за деньги.

Магия и умения для ближнего боя требуют дополнительных действий для выполнения, и это приходится учитывать в ходе сражений. Разработчики стараются сбалансировать игру, чтобы ограничения не ломали механику.

Хотя большинство умений воина не требуют маны для активации, их использование со временем ломает оружие. Поэтому при изучении подземелий лучше взять с собой несколько клинков

Outward появится на РС, PS4 и Xbox One 26 марта этого года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.