Тонна интересной информации о GTA V (слухи)

В Сети появилась информация о Grand Theft Auto V, которую опубликовал анонимный источник, утверждающий, что работает на один из британских игровых журналов. Далее возможны спойлеры.

В Сети появилась информация о Grand Theft Auto V, которую опубликовал анонимный источник, утверждающий, что работает на один из британских игровых журналов. Далее возможны спойлеры.

Если верить информатору, то он узнал следующую информацию от своих коллег, которые получили возможность поиграть в течение 30 минут в GTA V в офисе Rockstar North за неделю до того, как разработчики опубликовали первый трейлер. Соответствующее превью будет опубликовано в январском выпуске этого журнала.

Игровой мир просто огромен, главным местом действия действительно является Los Santos, однако только этот город, как минимум, в четыре раза превышает Liberty City в GTA 4, но помимо него в игре есть и прилегающие территории - пляжи, горы и так далее. Дорога на автомобиле от центра Los Santos загород заняла у главного героя (афроамериканца немного старше 30) около 15 минут реального времени. Мир проработан очень тщательно, например, на нефтеочистительном заводе трудятся около 100 NPC, работают разные механизмы и так далее.

Лес в игре более красивый, чем в Red Dead Redemption - в этом месте вы увидите людей, отдыхающих на природе, пьяных подростков, танцующих возле костра. Деревья, растения, вода - все выглядит просто отлично.

Механика ведения огня была серьезно переработана, добавлены новые виды анимации при стрельбе в прыжке, при ползании по лестнице, перекатах - экшен теперь выглядит более реалистично. Также интересно выглядит перезарядка оружия. В игровом мире много элементов, по которым можно карабкаться.

Остальные детали:

  • В игре много разных животных, пока что неизвестно, можно ли убивать их.
  • Вы сможете пилотировать различные самолеты и, при желании, направлять их в здания
  • Много внутренних локаций: торговый центр, колледж, полицейский участок, огромный госпиталь, проработанная система подземной канализации
  • На улицах вы увидите, как NPC занимаются различными делами: ходят по магазинам, моют машины, дерутся, убегают от полиции и так далее
  • Машины можно ремонтировать и улучшать, рассматривается вариант заставить игроков заправлять машины бензином
  • У вас будет телефон, но больше никаких свиданий, он будет использовать только для получения заданий
  • Большой арсенал оружия, включая огнемет, мины с дистанционным управлением и так далее. Также можно использовать в качестве оружия вещи, которые можно подобрать на улице. Кроме того, можно украсть из музея древние топоры, мечи и проч.
  • Некоторые виды оружия можно модифицировать и даже создавать в домашних условиях
  • Такие мини-игры, как боулинг, дартс и проч. остались в прошлом. Теперь вы сможете играть в баскетбол, заниматься армрестлингом, поднимать тяжести, драться за деньги, заниматься триатлоном, сплавляться по реке на каноэ, заниматься скалолазанием, base jumping'ом, ski diving'ом.
  • Изменение внешности главного героя сводится к набору/сгонке веса и подбору одежды. Вы не сможете изменить пол, возраст, рост главного героя
  • Детей-NPC в игре нет
  • Вы сможете прикрываться человеком во время перестрелки
  • Если вы убьете кого-то, когда рядом точно никого нет, то не получите звезду, как это было в GTA 4
  • Копы ведут себя значительно более реалистично - они будут использовать дым, слезоточивый газ, собак, таран для того, чтобы быстро вынести дверь, за которой вы укрываетесь.
  • Вы сможете запирать двери, баррикадировать вход в помещение
  • По ходу игры вы будете улучшать разные навыки, это касается не только оружия, но и уровня мастерства при управлении различным транспортом
  • В одной из миссий вы встретите очень известную личность из мира GTA
  • В мире игры яркое солнце можно быстро смениться проливным дождем, также обещаются землетрясения

И еще одно - человек, который назвал себя бывшим сотрудником Rockstar, опубликовал карту игрового мира GTA V.

Платформы и дата выхода GTA V остаются неизвестными.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?