Tony Hawk Ride 2 раскроет потенциал нового аксессуара

Мы уже писали о том, что симулятор скейтборда Tony Hawk Ride был очень прохладно принят игроками и журналистами. После публикации 42 обзоров оценка версии для Xbox 360 составила всего 46 баллов из 100 возможных. IGN поставил 50/100, Eurogamer - 40/100, Gamespot - 35/100. Пользовательская оценка составила - 2,8/10.

Мы уже писали о том, что симулятор скейтборда Tony Hawk Ride был очень прохладно принят игроками и журналистами. После публикации 42 обзоров оценка версии для Xbox 360 составила всего 46 баллов из 100 возможных. IGN поставил 50/100, Eurogamer - 40/100, Gamespot - 35/100. Пользовательская оценка составила - 2,8/10.

Тони Хок пытался защитить игру, заявив, что обозреватели попросту не поняли игру, однако его слова мало кто услышал. Впрочем, это не остановило издателя от того, чтобы одобрить разработку сиквела Tony Hawk Ride, которым занялась Robomodo.

Tony Hawk Ride 2 выйдет уже в следующем году и, по мнению исполнительного директора Activision Майка Гриффита (Mike Griffith), она полностью раскроет потенциал нового аксессуара и станет той игрой, которой должен был оказаться оригинал.

«Конечно же, оценки Tony Hawk Ride оказались не такими высокими, как бы нам хотелось. Оглядываясь назад, нужно отметить, что мы потратили большую часть времени на оптимизацию работы аксессуара, а на разработку, собственно, игры времени почти и не осталось».

«Сейчас аппаратная часть полностью готова, и мы сосредоточены на улучшении игрового процесса, который позволит раскрыть потенциал доски. Мы продолжаем верить в то, что этот инновационный аксессуар подарит игрокам совершенно новые ощущения от виртуального катания на скейтборде, а также сможет использоваться и в других играх».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!