Too Human отправился в печать

Корпорация Microsoft официально сообщила о том, что Too Human, экшен от третьего лица, созданный канадской компанией-разработчиком Silicon Knights эксклюзивно для Xbox 360, отправился на тиражирование и поступит в продажу в Европе 29-го августа 2008 года.

Корпорация Microsoft официально сообщила о том, что Too Human, экшен от третьего лица, созданный канадской компанией-разработчиком Silicon Knights эксклюзивно для Xbox 360, отправился на тиражирование и поступит в продажу в Европе 29-го августа 2008 года.

В этой современной интерпретации классической скандинавской мифологической саги игроки попадают в самую гущу апокалиптической битвы, которая угрожает существованию человечества. Играя за божественного кибернетического сына Одина, Балдура, вы становитесь одним из Асов, защитников людей, долг которого - спасти человечество от нашествия армии древних машин.

В игре Too Human гармонично уживаются элементы экшена и ролевой игры. Геймеров ждет непрерывный каскад сражений - рукопашный бой и горячие перестрелки, а также глубокие ролевые элементы, сопровождающиеся отличным видеорядом.

P.S. Демо-версия Too Human поставила рекорд в Xbox Live Marketplace. Всего за несколько дней ее скачали 900 тыс. раз – больше, чем  какую либо другую игру в жанре экшен.


Сейчас на главной

Публикации

Арест великого автоугонщика. Обзор «GTA наоборот» — The Precinct

Если в Grand Theft Auto вы сочувствовали служителям правопорядка, вынужденным бесконечно гоняться за игроком, сеющим хаос, теперь есть шанс оказаться по другую сторону баррикад. Fallen Tree Games приглашает вас на улицы городка Аверно — места, где на каждом углу орудуют преступники всех мастей, а их тёмные делишки заливает неоновый свет. Здесь игроку отводится роль полицейского, но насколько весело быть стражем порядка в таком мире — разбираемся в этом обзоре.

Для экономных и эстетов. Игры на интегрированной графике — миф или реальность?

Статьи 19 мая 15:00 0

Кажется, что игры на процессорах с интегрированной графикой — это путь только для самых экономных геймеров. Однако современные решения Intel и AMD способны удивить не только своей производительностью в казуальных играх, но и возможностями для создания компактных игровых систем. Мы разобрали все нюансы: от выбора подходящего процессора до стратегий сборки ПК, чтобы понять, когда интегрированная графика становится действительно хорошим выбором.

Хиральное окно в Австралию. Превью Death Stranding 2: On the Beach

Статьи 17 мая 16:00 0

Спустя шесть лет мы вновь возвращаемся в мир Death Stranding, который обещает стать масштабнее и разнообразнее. Оригинальная игра, как и предсказанная ею пандемия, разделившая мир на «до» и «после», до сих пор вызывает споры. Для одних — непонятая и непонятная, для других — авторское высказывание, объединившее философию связи и новую концепцию посмертия с экспериментальным геймплеем. Достаточно ли изменений в сиквеле, чтобы удовлетворить как фанатов, так и скептиков? Ответ на этот и другие вопросы — в нашем материале, где мы собрали всю подтверждённую информацию о Death Stranding 2: On the Beach.

Дожить до титров. Обзор фильма Until Dawn («Дожить до рассвета»)

Обзоры 16 мая 20:00 0

Сложно придумать более абсурдную идею, чем экранизация игры, которая по сути уже является интерактивным фильмом. Дэвид Ф. Сандберг предложил собственную интерпретацию Until Dawn от Supermassive Games через призму временной петли. И надо отдать ему должное: на фоне стагнации жанра «хоррор» в массовом кино — эта работа выглядит не такой уж провальной.

Пародия, обогнавшая оригинал во всём. Обзор визуальной новеллы I Wani Hug That Gator!

Обзоры 16 мая 15:00 0

I Wani Hug That Gator!: игра, что выросла на благодатной почве фанатского интереса и желания самовыразиться у студии Cavemanon. Игра рассказывает трогательную историю про отношения одинокого богача и хищного инвалида из бездны времён. И только от игрока зависит то, как их отношения будут развиваться.