Top 30 игровых персонажей декады, по версии Game Informer

В конце прошлого года популярное издание Game Informer опубликовало список 200 лучших игр всех времен. В этот раз пришла очередь самых известных и узнаваемых персонажей прошедшего десятилетия.

В конце прошлого года популярное издание Game Informer опубликовало список 200 лучших игр всех времен. В этот раз пришла очередь самых известных и узнаваемых персонажей прошедшего десятилетия.

В свежем выпуске Game Informer содержится статья Top 30 Characters Who Defined a Decade. Далее перечислены эти тридцать игровых персонажей.

  • Glados (Portal)
  • John Marston (Red Dead Redemption)
  • Nathan Drake (Uncharted)
  • Master Chief (Halo)
  • Niko Bellic (Grand Theft Auto 4)
  • Alyx Vance (Half Life 2)
  • Kratos (God of War)
  • Andrew Ryan (BioShock)
  • Loghain Mac Tir (Dragon Age Origins)
  • Ezio Auditore da Firenze (Assassin's Creed 2)
  • Ethan Mars (Heavy Rain)
  • Commander Shepard (Mass Effect)
  • Captain Price (Call of Duty)
  • Jimmy Hopkins (Bully)
  • HK-47 (Star Wars: Knights of the Old Republic)
  • Elena Fisher (Uncharted)
  • Illusive Man (Mass Effect 2)
  • Tommy Vercetti (Grand Theft Auto: Vice City)
  • The Boss (Metal Gear Solid 3)
  • Tim (Braid)
  • Auron (Final Fantasy X)
  • Razputin Aquato (Psychonauts)
  • Kaim Argonar (Lost Odyssey)
  • Jade (Beyond Good and Evil)
  • KOS-MOS (Xenosaga)
  • Professor Layton (Professor Layton)
  • Phoenix Wright (Phoenix Wright)
  • Wander (Shadow of the Colossus)
  • Bonnie MacFarlane (Red Dead Redemption)
  • King of All Cosmos (Katamari)

Чуть ниже вы найдете несколько вариантов обложки соответствующего выпуска Game Informer.

Нажмите для увеличения


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?