Top 50 игровых персонажей, по версии Guinness World Records

Список был составлен по результатам опроса более 13 тысяч человек, первое место, как и во многих других подобных чартах, занял Марио. Следом за ним идут Линк, Master Chief и Solid Snake.

Компания Guinness World Records опубликовала список 50 самых популярных персонажей, которые попали в Guinness Book of World Records: Gamer's Edition 2011.

Список был составлен по результатам опроса более 13 тысяч человек, первое место, как и во многих других подобных чартах, занял Марио. Следом за ним идут Линк, Master Chief и Solid Snake.

В первую десятку также попали Cloud Strife, PAC-Man, Lara Croft, Gordon Freeman, Kratos и Sonic. Последнее место в Top 50 досталось главному герою LitleBigPlanet, который вполне может принять образ любого персонажа из списка. К слову, именно его поместили на обложку Guinness Book of World Records: Gamer's Edition 2011.

  1. Mario (Donkey Kong, Nintendo, 1981)
  2. Link (The Legend of Zelda, Nintendo, 1986)
  3. Master Chief (Halo: Combat Evolved, Microsoft, 2001)
  4. Solid Snake (Metal Gear, Konami, 1987)
  5. Cloud Strife (Final Fantasy VII, Square, 1997)
  6. PAC-Man (PAC-Man, Namco, 1980)
  7. Lara Croft (Tomb Raider, Eidos 1996)
  8. Gordon Freeman (Half-Life, Valve, 1998)
  9. Kratos (God of War, Sony, 2005)
  10. Sonic (Sonic the Hedgehog, Sega, 1990)
  11. Crash (Crash Bandicoot, Sony, 1996)
  12. «Soap» MacTavish (Call of Duty 4: Modern Warfare, Activision, 2007)
  13. Nico Bellic (Grand Theft Auto IV, Rockstar, 2008)
  14. Samus Aran (Metroid, Nintendo 1986)
  15. Ratchet (Ratchet & Clank, Sony, 2002)
  16. Nathan Drake (Uncharted: Drake's Fortune, Sony, 2007)
  17. Captain Price (Call of Duty 4: Modern Warfare, Activision, 2007)
  18. Kirby (Kirby's Dream Land, Nintendo, 1992)
  19. Marcus Fenix (Gears of War, Microsoft, 2006)
  20. Pikachu (Pokemon Red/Green, Nintendo 1996)
  21. Yoshi (Super Mario World, Nintendo, 1990)
  22. «CJ» Johnson (Grand Theft Auto: San Andreas, Rockstar, 2004)
  23. Mega Man (Mega Man, Capcom, 1987)
  24. Sam Fisher (Tom Clancy's Splinter Cell, Ubisoft, 2002)
  25. Shadow (Sonic Adventure 2, Sega, 2001)
  26. Jak (Jak and Daxter: The Precursor Legacy, Sony, 2001)
  27. Duke Nukem (Duke Nukem, Apogee, 1991)
  28. Dante (Devil May Cry, Bandai, 2003)
  29. Naruto (Naruto: Konoha Ninpoch, Bandai, 2003)
  30. Altair (Assassin's Creed, Ubisoft, 2007)
  31. Zelda (The Legend of Zelda, Nintendo, 1986)
  32. Sephiroth (Final Fantasy VII, Square, 1997)
  33. Donkey Kong (Donkey Kong, Nintendo, 1981)
  34. The Prince (Prince of Persia, Broderbund, 1989)
  35. Ezio (Assassin's Creed II, Ubisoft, 2009)
  36. Leon S (Biohazard/ Resident Evil, Capcom, 1996)
  37. Ash Ketchum (Pokemon Red/Green, Nintendo, 1996)
  38. Guybrush Threepwood (The Secret of Monkey Island, LucasArts, 1990)
  39. Spyro (Spyro the Dragon, Universal, 1998)
  40. «Ghost» Riley (Call of Duty: Modern Warfare II, Activision, 2009)
  41. Goku (Dragon Daihikyoe, Epoch, 1987)
  42. Max Payne (Max Payne, Rockstar, 2001)
  43. Jill Valentine (Biohazard/ Resident Evil, Capcom, 1996)
  44. Princess Peach (Super Mario Bros., Nintendo, 1985)
  45. Larry Laffer (Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards, Sierra, 1987)
  46. Augustus Cole (Gears of War, Microsoft, 2006)
  47. Bowser (Super Mario Bros., Nintendo, 1985)
  48. Eddie Riggs (Brutal Legend, EA, 2009)
  49. Ryu (Street Fighter, Capcom, 1987)
  50. Sackboy (LIttleBigPlanet, Sony, 2008)

Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?