Top10 игр и данные о продажах консолей в Японии

На первом месте все те же гонки Mario Kart Wii, на втором - эксклюзивная для PSP Monster Hunter Portable 2nd G. Valkyria Chronicles для PS3, дебютировав на прошлой недели на третьем месте, скатилась до седьмой строчки, отдав бронзу новинке Link's Crossbow Training.

Подоспели свежие данные Media Create о продажах игр для всех консолей и самих приставок на территории Японии за неделю, которая закончилась 4 мая.

Что касается игр, то ситуация мало изменилась. На первом месте все те же гонки Mario Kart Wii, на втором - эксклюзивная для PSP Monster Hunter Portable 2nd G. Valkyria Chronicles для PS3, дебютировав на прошлой недели на третьем месте, скатилась до седьмой строчки, отдав бронзу новинке Link's Crossbow Training. В остальном ситуация стандартна - в десятке находяться восемь игр для консолей Nitendo.

Ниже представлен Top10 лучших игр в Японии (через дробь - место на прошлой неделе и суммарное количество копий):

  1. 01./01. [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) - 173,000 / 1,120,000
  2. 02./02. [PSP] Monster Hunter Portable 2nd G (Capcom) - 102,000 / 1,909,000
  3. 03./00. [WII] Link's Crossbow Training (Nintendo) - 93,000 / новинка
  4. 04./06. [WII] Wii Fit (Nintendo) - 52,000 / 1,986,000
  5. 05./04. [NDS] Taiko Drum Master DS: Seven Island Adventure (Bandai-Namco) - 42,000 / 98,000
  6. 06./08. [NDS] Pokemon Ranger: Batonnage (Nintendo) - 31,000 / 508,000
  7. 07./07. [NDS] We're Fossil Diggers (Nintendo) - 27,000 / 84,000
  8. 08./03. [PS3] Valkyria Chronicles (Sega) - 24,000 / 102,000
  9. 09./13. [WII] Deca Sporta (Hudson) - 24,000 / 186,000
  10. 10./14. [WII] Wii Sports (Nintendo) - 22,000 / 2,959,000

А в списке лучших консолей довольно долго продолжает лидировать PSP, улучшая благодаря Monster Hunter Portable 2nd G свои показатели в данном регионе. DS на прошлой неделе продалась в 2 раза хуже своего конкурента, Wii - в полтора. Кстати, PS3 в этот раз обошла PS2 чуть больше чем на тысячу консолей.

  1. PSP - 100,870
  2. Wii - 71,518
  3. Nintendo DS - 52,542
  4. PlayStation 3 - 10,177
  5. PlayStation 2 - 8,802
  6. Xbox 360 - 1,725

Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?