Тормоза индустрии - Cyberpunk 2077, возможно, перенесли из-за проблем с консолями текущего поколения

Интересной информацией о Cyberpunk 2077 поделился режиссер Борис Неспелак.

Интересной информацией о Cyberpunk 2077 поделился режиссер Борис Неспелак (Borys Nieśpielak), снявший фильм We are alright (Мы в порядке) об инди-разработчиках. У Неспилака немало знакомых в польской игровой индустрии. Некоторые игроки даже называет его польским Джейсоном Шрейером, поскольку Борис часто сообщает достоверную информацию.

Если верить источникам Неспелака, то Cyberpunk 2077 перенесли с апреля на 17 сентября из-за консолей текущего поколения. Борис отметил, что на стандартной модели Xbox One производительность игры «крайне неудовлетворительная». Якобы разработчики не смогли разобраться с этими проблемами до января этого года, поэтому было принято решение отложить выход игры. 

По слухам, разработка основной кампании Cyberpunk 2077 была завершена примерно три месяца назад. Сейчас CD Projekt Red дорабатывает побочные задания. 

Cyberpunk 2077 будет короче, чем The Witcher 3, но предложит немало поводов для повторного и последующего прохождений.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.