Тормозят индустрию – создатель The Medium объяснил, почему игра не выйдет на консолях текущего поколения

Некоторые идеи на нынешних консолях реализовать нельзя.

Некоторые идеи на нынешних консолях реализовать нельзя.

Ведущий геймдизайнер хоррора The Medium от студии Bloober Team Войцех Пейко прокомментировал решение разработчиков не выпускать игру на консолях текущего поколения. По его словам, с видением создателей под силу справиться только новому поколению. 

«Идея создать такой проект, как минимум первая его версия, появилась в 2012 году. Конечно, игра и наш подход к ней менялись, но только новому поколению под силу справиться с нашим видением. Я пока не могу говорить о самой важной возможности игры. Однако механику, построенную вокруг перемещения между двумя мирами, нельзя было в полной мере реализовать на текущем поколении консолей. За счёт этого The Medium будет выделяться на фоне других проектов. Игра просто не работала бы так, как надо, на нынешних платформах. Поэтому мы создаём игру для Xbox Series X и PC», - сказал Войцех Пейко.

Релиз The Medium ожидается в конце этого года.

Новости Михаил Шкредов (Thunder) К обсуждению