Toshihiro Nagoshi стал творческим директором SEGA

Компания SEGA официально сообщила сегодня о том, что известный геймдизайнер Тосихиро Нагоси (Toshihiro Nagoshi) поднялся вверх по карьерной лестнице и был назначен творческим директором SEGA.

Компания SEGA официально сообщила сегодня о том, что известный геймдизайнер Тосихиро Нагоси (Toshihiro Nagoshi) поднялся вверх по карьерной лестнице и был назначен творческим директором SEGA.

Данное решение было принято советом директоров в ходе различных корпоративных перемен и грядущего ухода со своей должности операционного директора компании Окитанэ Усуй (Okitane Usui). Сигэру Ямасита (Shigeru Yamashita) и Юки Сугино (Yuki Sugino), занимавшие свои кресла в совете директоров, станут главными директорами, но продолжат курировать подразделения исследований и разработок и производства, соответственно.

Мало кто знает, что Нагоси является не только дизайнером и продюсером таких игр и серий, как Yakuza, Super Monkey Ball и Binary Domain - в далеком 1992 году был выпущен технически продвинутый симулятор гонок Формулы 1 Virtua Racing, в ходе разработки которого он занимал должность главного дизайнера. А руководителем проекта и главным программистом игры бы создатель Shenmue Ю Судзуки (Yu Suzuki).


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?