Трансгендер считает, что CD Projekt несерьезно относится к теме перемены пола в Cyberpunk 2077

«Игра уделяет больше внимания стилю, а не сути. Ставлю на это свои причиндалы».

«Игра уделяет больше внимания стилю, а не сути. Ставлю на это свои причиндалы».

Обозреватель с VG24/7 Стейси Хенли, открыта кичащаяся (кичащийся?) сменой своего пола, выразил(а) скепсис в отношении Cyberpunk 2077. Хенли считает, что грядущий проект CDPR не сможет в полной мере передать тех эмоций и переживаний, которые испытывает трансгендер.

«Уже сейчас многое указывает на то, что Cyberpunk 2077 уделяет больше внимания стилю, а не сути»

Хенли аргументирует свою позицию тем, что CDPR несерьезно относится к трансгендерам и просто использует их для продвижения своего проекта. Также, как студия позаимствовала для Cyberpunk 2077 образцы азиатской архитектуры, якобы выкинув из игры самих азиатов. 

Согласно описанию проекта на сайте рейтингового агенства ESRB, в Cyberpunk 2077 у игроков будет возможность изменять размеры гениталий и груди персонажа, а также комбинировать их. Хенли считает, что это хороший повод задуматься.

«Встретим ли мы других персонажей с 'комбинацией разных гениталий', о которой рассказывает ESRB? Если да, окажутся ли все они сногсшибательными БДСМ-госпожами в кожаных нарядах и разговаривающие намеками?»

«Если разработчики сумеют вплести в игру не только идею транс-людей, но и более обширную концепцию трансгуманизма, сменных гениталий и уничтожения гендерных ролей, это будет просто мастерский ход. Но я просто в это не верю»

«Я понимаю, что игра еще не вышла, и она вполне может меня удивить. Все же я видела достаточно, чтобы предположить, что игра будет просто играться с грандиозными идеями и не сможет их раскрыть. Буду рада ошибиться. Но думаю, что окажусь права. Готова даже поставить на это свои причиндалы»


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?