Трассировка классики – Nvidia собирается добавлять RTX-эффекты в старые игры

Nvidia выпустила в этом году проект Quake 2 RTX – знаменитый шутер от id Software с поддержкой технологии трассировки лучей в реальном времени. На достигнутом компания останавливаться не собирается и планирует добавить RTX-эффекты как минимум ещё в одну знаменитую игру.

Nvidia выпустила в этом году проект Quake 2 RTX – знаменитый шутер от id Software с поддержкой технологии трассировки лучей в реальном времени. На достигнутом компания останавливаться не собирается и планирует добавить RTX-эффекты как минимум ещё в одну знаменитую игру.

 

Информация об этом появилась в описании вакансии продюсера, которому предстоит работать в NVIDIA Lightspeed Studios, ответственной за Quake 2 RTX. Продюсеру предстоит «возглавить производство RTX-ремастера».

 

«Мы выбираем величайшие проекты прошлых десятилетий, чтобы перенести их в эпоху трассировки лучей. Мы добавим в игры современные и передовые визуальные эффекты и сохраним механику, которая сделала их выдающимися. Команда NVIDIA Lightspeed Studios готова к такому вызову и начинает с проекта, который вы знаете и любите, но мы пока не можем сказать, как он называется», - говорится в описании вакансии.

 


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.