Трассировка классики – Nvidia собирается добавлять RTX-эффекты в старые игры
Nvidia выпустила в этом году проект Quake 2 RTX – знаменитый шутер от id Software с поддержкой технологии трассировки лучей в реальном времени. На достигнутом компания останавливаться не собирается и планирует добавить RTX-эффекты как минимум ещё в одну знаменитую игру.
Nvidia выпустила в этом году проект Quake 2 RTX – знаменитый шутер от id Software с поддержкой технологии трассировки лучей в реальном времени. На достигнутом компания останавливаться не собирается и планирует добавить RTX-эффекты как минимум ещё в одну знаменитую игру.
Информация об этом появилась в описании вакансии продюсера, которому предстоит работать в NVIDIA Lightspeed Studios, ответственной за Quake 2 RTX. Продюсеру предстоит «возглавить производство RTX-ремастера».
«Мы выбираем величайшие проекты прошлых десятилетий, чтобы перенести их в эпоху трассировки лучей. Мы добавим в игры современные и передовые визуальные эффекты и сохраним механику, которая сделала их выдающимися. Команда NVIDIA Lightspeed Studios готова к такому вызову и начинает с проекта, который вы знаете и любите, но мы пока не можем сказать, как он называется», - говорится в описании вакансии.