Treyarch хочет сделать еще одну игру про Бонда

Главный дизайнер шпионского боевика Quantum of Solace Адам Гаскойн (Adam Gascoine) в последнее время любит рассказывать о том, какая отличная игра у них получается, а недавно он заявил, что следующий проект о похождениях Джеймса Бонда будет еще лучше. И он, и вся команда Treyarch очень хотят сделать еще одну игру про Бонда.

Главный дизайнер шпионского боевика Quantum of Solace Адам Гаскойн (Adam Gascoine) в последнее время любит рассказывать о том, какая отличная игра у них получается, а недавно он заявил, что следующий проект о похождениях Джеймса Бонда будет еще лучше. И он, и вся команда Treyarch очень хотят сделать еще одну игру про Бонда.

«Я знаю, что все наши ребята очень хотят поработать над продолжением, - заявил он. - Дело в том, что мы хотим сказать еще очень многое».

«Первая игра в серии редко получается самой лучшей. И я могу привести несколько примеров, подтверждающих мои слова. У нас получилась отличная игра, однако мы хотим улучшить ее, хотим подарить игрокам такие же изменения, которые они получили при переходе от Call of Duty к Call of Duty 2, от Halo к Halo 2. Мы хотим, чтобы игроки говорили - что ж, неплохое начало серии».

«Уже сейчас мы знаем, что можно добавить в игру, и как ее улучшить. Мы хотим добавить гонки, в Quantum of Solace была миссия с погоней, однако в силу определенных причин нам пришлось убрать ее. Поэтому все усилия были сосредоточены на экшене, однако в продолжении мы обещаем вам много нового».

Игра выходит в конце этого месяца.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.