Трейлер и информация по Nier: Automata

Продолжение необычного боевика Nier получило официальное название – Nier: Automata. Кроме того, появилась интересная информация об этом PS4-эксклюзиве от знаменитой студии Platinum Games и был опубликован трейлер с демонстрацией игровых моментов.

Продолжение необычного боевика Nier получило официальное название – Nier: Automata. Кроме того, появилась интересная информация об этом PS4-эксклюзиве от знаменитой студии Platinum Games и был опубликован трейлер с демонстрацией игровых моментов.

Согласно местной мифологии, Земля подверглась неожиданной атаке со стороны механических форм жизни. Враги сломили сопротивление людей и вынудили их отступить на Луну. В попытке вернуть свою планету люди создали специальных воинов-андроидов. Они сражаются с захватчиками на обломках цивилизации.

Действие Nier: Automata разворачивается после событий первой части. Тем не менее, сценарий пишется так, чтобы историю поняли даже те, кто не играл в оригинал. Однако поклонники Nier узнают некоторые локации и персонажей, кто может вернуться в сиквеле.

Главная героиня Nier: Automata – воин-андроид с серийным номером 2B. В мире Nier этот вид андроидов лишён каких-либо эмоций, но у каждой модели есть уникальные черты характера. 2В описывается как хладнокровная и расчётливая.

Как уже известно, основную работу по проекту выполняет студия Platinum Games (Bayonetta 1-2, Metal Gear Rising: Revengeance). Но над Nier: Automata трудятся и ряд создателей первой части. Это, в частности, творческий директор Ёко Таро (Yoko Taro) и продюсер Ёсуке Сайто (Yosuke Saito). Кроме того, композитор первого Nier Кейти Окабе (Keiichi Okabe) вновь отвечает за музыкальное сопровождение. За дизайн персонажей отвечает Акихиро Ёсида (Akihiko Yoshida), работавший над Final Fantasy XII, Final Fantasy XIV, Final Fantasy Tactics, Vagrant Story и другими проектами.

Ниже представлен ролик Nier: Automata, в котором героиня расправляется с противниками.


Сейчас на главной

Публикации

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.