Трейлер Metal Gear Solid: Snake Eater для игровых автоматов патинко

Компания Konami опубликовала трейлер нового проекта во вселенной Metal Gear Solid для игровых автоматов патинко.

Компания Konami опубликовала трейлер нового проекта во вселенной Metal Gear Solid для игровых автоматов патинко. Этот проект основан на Metal Gear Solid 3: Snake Eater и использует графический движок FOX Engine, на котором работала Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

В ролике на японском языке продемонстрирована знаменитая сцена с участием Снейка и Босса перед финальной битвой. Также в этой игре появятся и другие боссы из Snake Eater (The Pain, The Fear, The Fury и The End). Выйдет игра на аркадных автоматах патинко только в Японии осенью этого года. Разумеется, это не означает, что Konami работает над полноценным ремейком Metal Gear Solid 3: Snake Eater.

Ролик вызвал резко негативную реакцию публики, несмотря на впечатляющую графику. Пользователи требуют полноценный ремейк  Metal Gear Solid 3 для домашних консолей.

Metal Gear Solid 3: Snake Eater появилась на PS2 в 2004 году. В 2006 на PS2 вышло переиздание Metal Gear Solid 3: Snake Eater Subsistence. Также игра входила в состав сборника MGS HD Collection, который доступен на PS3, Xbox 360 и PS Vita. В 2012 свет увидело издание MGS: Snake Eater 3D для портативной консоли Nintendo 3DS.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.