Трейлер Nexuiz

На сайте Machinima опубликовавали новый трейлер мультиплеерного шутера от первого лица Nexuiz, который создается силами студии IllFonic для РС, Xbox LIVE Arcade и PlayStation Network на движке CryEngine 3.

На сайте Machinima опубликовавали новый трейлер мультиплеерного шутера от первого лица Nexuiz, который создается силами студии IllFonic для РС, Xbox LIVE Arcade и PlayStation Network на движке CryEngine 3.

Особенностью Nexuiz станет система динамических мутаторов (их будет около 100). По мере набора уровней вы будете получать доступ к новым мутаторам, которые смогу на лету менять картину матча.

Релиз Nexuiz ожидается 29 февраля 2012 в XBLA по цене 800 MS Points, весной игра появится на РС и PS3.


Отмена
  • < p>Имхо, слишком яркая картинка, которая не подходит для мультиплеера. Не знаю, как другим, а у меня даже от трейлера глаза болят, а что будет в самой игре даже страшно представить. В своё время УТ3 отпугнул по этой же причине - из-за вырви-глаз картинки врагов просто не мог различить на кране. Доходило до маразма - передо мной прыгает бот, стреляет по мне, а я его не различаю на фоне стены. Будет очень удивительно, если игра станет популярной.

  • < p>Я серьёзно - к окулистам обращался?

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Феноментально. Обзор Against the Storm (ранняя версия)

    Обзоры 29 ноября 15:05 8

    Всего нескольких партий оказалось достаточно для понимания, что попал в искусно расставленные силки и выберешься из них нескоро. Проект Against the Storm ловко манипулирует сознанием любителей стратегий уникальным игровым процессом, погружающим в мир бесконечных застроек поселений и вечного катаклизма, их стирающего. Надежда только на несокрушимость Тлеющего города и милость королевы.

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 11

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 5

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

    Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

    Статьи 21 ноября 12:24 3

    В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.

    Ради таких игр покупают консоли. Альтернативное мнение о God of War: Ragnarok

    Обзоры 18 ноября 21:57 28

    Как Sony Santa-Monica удалось сделать настолько похожую, но другую, нежели перезапуск 2018 года, игру — загадка. Вроде бы скелет проекта остался тем же, а вот мышцы подкачали. Причём не только те, которые отвечают за силу, но и за мыслительную деятельность. Каждая ниточка истории подвязана с мифологией и вселенной God of War, каждый игровой элемент в нужном месте, а графика и музыка кладут игрока на лопатки в каждой сцене — такими должны быть современные одиночные игры.