Трейлер портативной консоли Smach Z на базе AMD Ryzen, способной запускать современные ААА-проекты

В сети появился трейлер и подробности портативной консоли Smach Z, которая, по словам создателей, способна запускать современные ААА-проекты вроде The Witcher 3, GTA V и Dark Souls 3.

В сети появился трейлер и подробности портативной консоли Smach Z, которая, по словам создателей, способна запускать современные ААА-проекты вроде The Witcher 3, GTA V и Dark Souls 3. В ноябре 2016 года на разработку устройства было собрано 501 тысяча долларов в сервисе Kickstarter. Потом создатели Smach Z собрали ещё 185 тысяч долларов в сервисе Indiegogo.

Планируется выпустить две модификации Smach Z: стандартную и Smach Z Pro. Обе версии оснащены однокристальной системой с процессором AMD Ryzen V1605B и видеоускорителем AMD Radeon Vega 8 Graphics. Smach Z также оснащена 4 ГБ оперативной памяти DDR4 2133 МГц и SSD-накопителем объёмом 64 ГБ. Smach Z Pro оснащена 8 ГБ оперативной памяти DDR4 2133 МГц и SSD-накопителем объёмом 128 ГБ, а также фронтальной камерой с разрешением 5 мегапикселей.

Диагональ сенсорного экрана устройства равна 6 дюймам, а разрешение – 1920 на 1080 пикселей. У консоли есть разъём мини-джек, DisplayPort, Micro USB, USB-C и USB-A. Поддержка карт памяти формата SD прилагается.

Покупатели Smach Z смогут приобрести версию консоли с операционной системой Linux или версию с Windows 10 Home Edition.

Согласно официальному заявлению создателей, Smach Z справятся с современными ААА-проектами:

The Witcher 3 (720p Средние настройки) – примерно 40 к/c

Alien: Isolation (1080p Низкие настройки) - примерно 50 к/c

GTA V (720p Средние настройки) – примерно 60 к/c

League of Legends (1080p Высокие настройки) - примерно 60 к/c

Rocket League (1080p Средние настройки) – примерно 60 к/c

Dark Souls 3 (720p Низкие настройки) – примерно 40 к/c.

Стандартная версия Smach Z стоит 699 долларов. За Smach Z Pro придётся заплатить 899 долларов.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?