Трейлер Xenoblade Chronicles X – боевые роботы

В сети был опубликован ролик ролевой игры Xenoblade Chronicles X, в которой Земля была уничтожена, и останкам человеческой цивилизации предстоит выживать на далёкой планете.

В сети был опубликован ролик ролевой игры Xenoblade Chronicles X, в которой Земля была уничтожена, и останкам человеческой цивилизации предстоит выживать на далёкой планете. Для победы над опасными и огромными врагами люди используют боевых роботов, именуемых тут Skells. Им и посвящёна эта демонстрация.

Для получения права управлять боевой машиной придётся сдать экзамен и получить соответствующую лицензию. Skells оснащены мощным орудием, но маленьких врагов можно просто давить.


У Skells есть две формы. Облик боевого робота позволяет драться с сильными монстрами, а вторая форма даёт возможность быстро перемещаться по миру и даже летать. Для работы Skells нужна энергия, запас которой приходится пополнять на базе или ждать, пока энергия восстановится автоматически.

В игре три типа Skells: лёгкие, средние и тяжёлые. У каждого типа свои плюсы и минусы. Одни более манёвренные, другие оснащены крепкой бронёй. На выбор представлено много оружия.

Если один член партии управляет таким роботом, то остальные герои получают бонусы. Также с помощью Skells можно обездвижить противников. Специальный режим Cockpit Time позволяет использовать все умения без ограничений, а робот ненадолго становится неуязвимым.

Ремонт боевых машин требует немало ценных ресурсов, так что с ними следует обращаться аккуратно.

Xenoblade Chronicles X поступит в продажу на WiiU 4 декабря этого года.


Сейчас на главной

Публикации

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».