Три дестяка самых финансово успешных игр в истории

От плотности появления в перечне представителей таких серий, как Mario и Pokemon просто рябит в глазах

В индустрии видеоигр крутятся многие миллиарды долларов, при этом, по официальным данным, на настоящий момент всего продано более 2 миллиардов самых разнообразных игр.

Сайт Gunslot.com составил список, где представлены 29 самых финансово успешных игр в истории, которые принесли своим создателям огромную прибыль. Уверены, что большинство позиций в этом списке изрядно удивит вас. А от плотности появления в перечне представителей таких серий, как Mario и Pokemon просто рябит в глазах. Итак, самые успешные игры в истории (указано количество проданных копий):

  • 1. Pokemon Red, Blue and Green - Gameboy - 20.08 млн.
  • 2. Super Mario Bros. 3 - Nintendo - 18 млн.
  • 3. The Sims - PC - 16 млн.
  • 4. Nintendogs -Nintendo DS - 14.75 млн.
  • 5. Pokemon Gold and Silver - Gameboy - 14.1 млн.
  • 6. Super Mario Land - Gameboy - 14 млн.
  • 7. Grand Theft Auto: Vice City - Playstation 2 - 13 млн.
  • 8. Pokemon Ruby and Sapphire - Game Boy Advance - 13 млн.
  • 9. The Sims2 - PC - 13 млн.
  • 10. Grand Theft Auto: San Andreas - Playstation 2 - 12 млн.
  • 11. Super Mario 64 - Nintendo 64 - 11 млн.
  • 12. Gran Turismo 3: A-Spec - Playstation 2 - 11 млн.
  • 13. Grand Theft Auto III - Playstation 2 - 11 млн.
  • 14. Pokemon FireRed and LeafGreen - Game Boy Advance - 10.66 млн.
  • 15. New Super Mario Bros. - Nintendo DS - 10.52 млн.
  • 16. Gran Turismo - Playstation 1 - 10.5 млн.
  • 17. Pokemon Diamond and Pearl - Nintendo DS - 10 млн.
  • 19. Super Mario Bros. 2 - Nintendo - 10 млн.
  • 19. Final Fantasy VII - Playstation 1 - 9.8 млн.
  • 20. StarCraft - PC - 9.5 млн.
  • 21. World of Warcraft - PC - 9 млн.
  • 22. Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day! - Nintendo DS - 8.61 млн.
  • 23. Gran Turismo 2 - Playstation 1 - 8.5 млн.
  • 24. Mario Kart 64 - Nintendo 64 - 8.47 млн.
  • 25. Halo 2 - XBox - 8 млн.
  • 25. Donkey Kong Country - Super Nintendo - 8 млн.
  • 25. Super Mario Kart - Super Nintendo - 8 млн.
  • 25. GoldenEye 007 - Nintendo 64 - 8 млн.
  • 25. Pokemon Yellow - Game Boy - 8 млн.

Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.