Tribes: Ascend не планируют выпускать на консолях

Напомним, Tribes: Ascend анонсировали для РС и XBLA, однако год назад разработчики сообщили о том, что они сосредоточились только на компьютерной версии игры, а XBLA-издание положили на полку. Решение о консольной версии обещали принять после релиза РС-издания.

Напомним, Tribes: Ascend анонсировали для РС и XBLA, однако год назад разработчики сообщили о том, что они сосредоточились только на компьютерной версии игры, а XBLA-издание положили на полку. Решение о консольной версии обещали принять после релиза РС-издания.

В интервью глава Hi-Rez Studios Тодд Харрис (Todd Harris) заявил, что запуск игры, который состоялся в апреле, прошел очень хорошо.

«В данный момент у нас уже более 800 тыс. зарегистрированных игроков. Серверы очень и очень активны. Игра получает хорошие оценки (прим. авт.: средний балл на Metacritic составляет 87/100). Мы действительно считаем, что для онлайновой игры лучшей моделью является free-to-play - как для игроков, так и для разработчиков».

Hi-Rez Studios планирует перевести Tribes: Ascend на другие языки, но вот насчет консольного рынка у разработчиков планов нет.

«Пока что у нас нет вообще никаких планов по поводу выпуска Tribes на консолях. Мы хотели использовать модель free-to-play, но на консолях сделать это не так просто. Поэтому мы использовали преимущества PC, особенно клавиатуру и мышь. Как только мы приняли это решение, то начали оптимизации, связанные со скорость, радиусом быстрого поворота. Мы все еще думаем о том, чтобы реализовать free-to-play на консолях, но пока каких-то конкретных планов нет».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.