Tribes: Ascend не планируют выпускать на консолях

Напомним, Tribes: Ascend анонсировали для РС и XBLA, однако год назад разработчики сообщили о том, что они сосредоточились только на компьютерной версии игры, а XBLA-издание положили на полку. Решение о консольной версии обещали принять после релиза РС-издания.

Напомним, Tribes: Ascend анонсировали для РС и XBLA, однако год назад разработчики сообщили о том, что они сосредоточились только на компьютерной версии игры, а XBLA-издание положили на полку. Решение о консольной версии обещали принять после релиза РС-издания.

В интервью глава Hi-Rez Studios Тодд Харрис (Todd Harris) заявил, что запуск игры, который состоялся в апреле, прошел очень хорошо.

«В данный момент у нас уже более 800 тыс. зарегистрированных игроков. Серверы очень и очень активны. Игра получает хорошие оценки (прим. авт.: средний балл на Metacritic составляет 87/100). Мы действительно считаем, что для онлайновой игры лучшей моделью является free-to-play - как для игроков, так и для разработчиков».

Hi-Rez Studios планирует перевести Tribes: Ascend на другие языки, но вот насчет консольного рынка у разработчиков планов нет.

«Пока что у нас нет вообще никаких планов по поводу выпуска Tribes на консолях. Мы хотели использовать модель free-to-play, но на консолях сделать это не так просто. Поэтому мы использовали преимущества PC, особенно клавиатуру и мышь. Как только мы приняли это решение, то начали оптимизации, связанные со скорость, радиусом быстрого поворота. Мы все еще думаем о том, чтобы реализовать free-to-play на консолях, но пока каких-то конкретных планов нет».


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.