Triumph Studios о борьбе Steam и Epic Games Store: Это должно было случиться

Управляющий директор и один из основателей голландской студии Triumph, ответственной за серии Age of Wonders и Overlord, Леннарт Сас (Lennart Sas) поделился своими мыслями о противостоянии Steam и Epic Games Store и отметил, что рано или поздно кто-нибудь неизбежно бросил бы вызов сервису Valve.

Управляющий директор и один из основателей голландской студии Triumph, ответственной за серии Age of Wonders и Overlord, Леннарт Сас (Lennart Sas) поделился своими мыслями о противостоянии Steam и Epic Games Store и отметил, что рано или поздно кто-нибудь неизбежно бросил бы вызов сервису Valve.

«Это должно было случиться. Steam очень долгое время находился в роскошном положении, и тут логично ожидать, что кто-то попытается нанести удар», - отметил Леннарт и добавил, что в обозримом будущем рынок цифровой дистрибуции могут изменить стриминговые сервисы.

Что касается Age of Wonders: Planetfall, над которым сейчас трудиться Triumph, то проект не будет эксклюзивом Epic Games Store.

«Игра появится во многих магазинах. Пока не могу сказать в каких, но Steam один из них», - сказал Сас.

Ещё, по мнению Леннарта, интересно выглядят подписочные сервисы вроде Xbox Game Pass и Origin Access, развитие которых его особо не беспокоит, поскольку Triumph Studios не делает скоротечные одноразовые игры.

«Многое изменилось, и некоторые моменты стали лучше для небольших студий вроде нашей. Если взять игры, которые позволяют пользователям проводить в них долгие часы и предлагают крайне увлекательный контент с мультиплеером, то, по-моему, без разницы, каким способом распространять их. Если бы я делал небольшие одиночные и одноразовые проекты, то немного бы беспокоился», - сказал Леннарт Сас.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.