Трой Бейкер о том, почему он не озвучивал Риза в Borderlands 3

В апреле прошлого года глава Gearbox Рэнди Питчфорд заявил о том, что актёр Трой Бейкер решил не возвращаться к роли Риза в Borderlands 3. Риз появился в Tales from the Borderlands и полюбился многим игрокам.

В апреле прошлого года глава Gearbox Рэнди Питчфорд заявил о том, что актёр Трой Бейкер решил не возвращаться к роли Риза в Borderlands 3. Риз появился в Tales from the Borderlands и полюбился многим игрокам.

 

Тогда между Питчфордом и Бейкером произошёл заочный обмен любезностями. Бейкер говорил, что был готов озвучить Риза, но не может это сделать. Питчфорд уверял публику в том, что актёр сам отказался от роли.

 

Недавно издание VG247 побеседовало с Троем Бейкером в ходе мероприятия Retro Replay и попросило актёра прояснить ситуацию. По словам Бейкера, Gearbox отказывается сотрудничать с профсоюзами, поэтому актёр не смог озвучить Риза в Borderlands 3.

 

«Они обратились ко мне с предложением озвучить этого персонажа, и я согласился. Однако потом они сделали так, что я не смог работать над ролью. Дело не в деньгах. Они просто не смогли сделать всё так, как надо. Так что я никогда не говорит “Нет”», - отметил актёр.

 

«Всё просто. Они не сотрудничают с профсоюзами. В таком случае я не могу браться за озвучку. Не вдаваясь в детали, могу сказать, что мы долго обсуждали этот вопрос. Было понятно, что они будут использовать персонажей из Tales from the Borderlands от Telltale в номерной части Borderlands. Я ждал звонка от них, и согласился, когда мне сделали предложение. Однако я так и не озвучил Риза, поскольку они отказались менять свою позицию», - добавил Трой Бейкер.

 


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.