Цена скандала вокруг Fallout 76: игроки изучают оптовые цены на сумки

Пользователь твиттера Клара Сёберг (Klara Sjöberg) выяснила один «забавный факт» насчёт сумок.

Пользователь твиттера Клара Сёберг (Klara Sjöberg) выяснила один «забавный факт» насчёт сумок.

Как оказалось, неплохого качества холщовые сумки, что раздавали посетившим мероприятие по Fallout 76 популярным YouTube блогерам, можно купить примерно за 4,5 за штуку при условии оптовой закупки. Единстенное отличие сумок со сторонних торговых площадок – отсутствие символики Fallout 76.

А вот простые нейлоновые сумки по типу тех, которые получили покупатели коллекционного издания Fallout 76 ценой в 200 долларов, можно приобрести примерно за 65 центов за штуку (или даже дешевле) при условии оптовой закупки.

Как известно, изначально Bethesda заявила, что холщовые сумки оказались «слишком дороги в производстве», но потом объяснила решение добавить в коллекционное издание дешёвые нейлоновые сумки «отсутствием необходимых материалов».

Fallout 76 сейчас доступна на РС, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.