Turn 10: Forza Motorsport 5 использует ресурсы Xbox One на 100%

Довольно странное, на первый взгляд, с маркетинговой точки зрения сделал глава студии Turn 10 Дэн Гринавалт (Dan Greenawalt) - по его словам, команда использует 100% ресурсов Xbox One в Forza Motorsport 5.

Довольно странное, на первый взгляд, с маркетинговой точки зрения сделал глава студии Turn 10 Дэн Гринавалт (Dan Greenawalt) - по его словам, команда использует 100% ресурсов Xbox One в Forza Motorsport 5.

Обычно first-party студии, наоборот, рассказывают о потенциале консолей, который принято искать годами. А тут консоль уже не вышла, а потенциал уже найден. Правда Гринавалт сделал оговрку про эффективность использования ресурсов, которая объясняет его слова.

«Правда заключается в том, что вы всегда используете 100% аппаратных ресурсов, - заявил он. - Вопрос только в том, насколько эффективно вы используете их - именно за эффективностью разработчики и гонятся в течение нескольких лет после запуска консоли».

«Стоит посмотреть на вторую, третью и четвертую части Forza Motorsport. Xbox 360 не становилась мощнее, но мы стали более грамотно использовать возможности консоли. Мы всегда использовали 100% возможностей Xbox 360, но с годами стали делать это более эффективно».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.