Тут вам не игра-сервис – Electronic Arts пояснила отсутствие микротранзакций в Star Wars: Squadrons

Разработчики придерживались «очень старомодного подхода»

Разработчики придерживались «очень старомодного подхода».

Космический боевик Star Wars: Squadrons лишён микротранзакций, В игре не будет лутбоксов и тому подобных способов выкачивания денег. По словам творческого директора проекта Яна Фрейзера, создатели предлагают покупателям законченную игру. 

«Мы придерживались очень старомодного подхода. Мы предлагаем игру за 40 долларов [цена на проект в США] и хотим выпустить законченный проект. Что-то вроде: “Вы дали нам 40 долларов, вот игра, которая вам понравится. Спасибо. Всё.” Мы не создаём проект на основе идей игры-сервиса. Мы создаём завершенный и самодостаточный проект. Нельзя сказать, что мы никогда ничего не добавим в игру, полагаю, мы можем что-то добавить. Однако игра не позиционируется как развивающийся сервис», - отметил Фрейзер и добавил, что сразу после релиза проекта пользователи смогут без промедлений приступить к получению доступа к контенту.

Star Wars: Squadrons появится 2 октября этого года на РС, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.