Творческий директор Mass Effect Andromeda не чувствует давления из-за негативной реакции игроков на концовку третьей части

Не секрет, что концовка Mass Effect 3 вызвала, мягко говоря, неоднозначную реакцию у рядовых пользователей. Однако творческий директор Mass Effect Andromeda Мак Уолтерс не чувствует давления из-за негативной реакции пользователей на концовку третьей части.

Не секрет, что концовка ролевой игры Mass Effect 3 вызвала, мягко говоря, неоднозначную реакцию, как у фанатов серии, так и у рядовых пользователей. Однако творческий директор Mass Effect Andromeda Мак Уолтерс (Mac Walters) не чувствует давления из-за резко негативной реакции пользователей на концовку третьей части.

«Я не думаю, что этот факт оказывает на нас дополнительное давление. У студии BioWare фантастическое сообщество поклонников. Мы всегда учитываем то, что нравится фанатам в наших играх, и что им не нравится. Мы постоянно хотим развиваться, активно критикуем сами себя. Для меня Mass Effect Andromeda – это возможность начать всё сначала, первая наша игра на движке Frostbite, первая игра серии Mass Effect за пять лет и первая игра серии на консолях текущего поколения. Вот это настоящее испытание», - заявил Мак Уолтерс.

Также Мак Уолтерс отметил, что авторы намереваются удивить пользователей своей новой игрой.

Релиз Mass Effect Andromeda ожидается в начале 2017 года на РС, PS4 и Xbox One. По слухам, игра поступит в продажу 21 марта 2017 года.


Сейчас на главной

Публикации

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.