Творческий директор Ready at Dawn считает, что у The Order: 1886 есть будущее

Как известно, история неоднозначного шутера от третьего лица The Order: 1886, вышедшего эксклюзивно на PS4 в феврале 2015 года, обрывалась на полуслове. Игра напоминала первую часть трилогии или целой серии.

Как известно, история неоднозначного шутера от третьего лица The Order: 1886, вышедшего эксклюзивно на PS4 в феврале 2015 года, обрывалась на полуслове. Игра напоминала первую часть трилогии или целой серии. Однако после не самых высоких оценок критиков и смешанных отзывов пользователей, компания Sony предпочитает не вспоминать об этой игре.

Студия Ready at Dawn, создавшая The Order: 1886, сейчас занимается проектом для VR и мультиплеерным боевиком De-formers. Впрочем, это не означает, что серия канула в лету. По мнению творческого директора Ready at Dawn Ру Вирасурийя (Ru Weerasuriya), у серии есть будущее. Об этом он заявил в ходе интервью в ответ на вопрос о The Order: 1886.

«Лучший способ ответить на вопрос, вы выдавая никакую информацию… Есть ли у серии будущее? Да у неё есть будущее. Некоторые вещи мы сделали ещё в самом начале. Мы трудились над ними с первого дня разработки игры. Для тех, кто знаком с игрой, я могу сказать, что в ней есть более продуманная история. Это серия значительно больше, чем просто набор историй, которые мы создали. Так что на её основании что-то можно сделать», - сказал творческий директор Ready at Dawn.

На вопрос, намеревается ли Sony развивать эту серию, Вирасурийя ответил кратко: «Об этом вам нужно спросить с Sony».


Сейчас на главной

Публикации

О спорт, ты — вызов! Подборка игр по дисциплинам Олимпийских игр 2024 года

Статьи 26 июля 16:00 0

26 июля, в 20:30 по московскому времени, стартуют Летние Олимпийские игры 2024 в Париже. Мы решили подготовиться заранее и подобрали для вас спортивные игры, связанные с дисциплинами, представленными на тридцать третьей летней Олимпиаде.

Настоящий катаклизм. Эта RTS отнимает время без остатка! Обзор Cataclismo [ранний доступ]

Обзоры 25 июля 13:00 0

Иногда от игр не ждёшь вообще ничего. Или понимаешь, что жанр не твой и ловить тебе тут нечего. Но какая-то деталь, механика или оформление завлекают попробовать. Стоит ли говорить, что такие «приключения на 20 минут» обычно заканчиваются затяжными сессиями, красными глазами, уговорами самого себя сделать «ещё один ход» глубокой ночью, а потом уж точно идти спать? Вот и с Cataclismo, в моём случае, случилось именно так — пожирательница времени заставляет день за днём запускать себя!

Обласканная прессой, ненужная игрокам. Обзор «мёртвой» беты Concord

Обзоры 24 июля 14:25 0

Тот факт, что Sony отменила многопользовательский режим The Last of Us Part 2, но дала зеленый свет Concord, говорит, что в компании работают люди, желающие ей зла. И то, что этот релиз оказался никому не нужен даже нет смысла спекулировать — на бесплатном бета тесте у игры было в пике 2388 игроков! А на релизе за ЭТО попросят 40 долларов. Мы же решили вам рассказать, почему отдавать их компании Sony не стоит — по крайней мере не за Concord.

Обзор клавиатуры Zone 51 Garnet: очень тихий и очень белый «гранат»

Под названием Garnet (гранат, если по-нашему) компания Zone 51 выпустила почему-то белоснежную клавиатуру. И то, что она механическая, тоже сразу вводит в заблуждение, потому что устройство оказалось чрезвычайно тихим, а печать на ней можно описать только словом «деликатная». Чем ещё удивила, порадовала и огорчила клавиатура — рассказываем в обзоре.

Большие разборки в маленькой муравьиной колонии. Обзор стратегии Empires of the Undergrowth

Обзоры 22 июля 12:00 0

В Empires of the Undergrowth игрок берёт по контроль развивающуюся колонию муравьёв, и устанавливает власть над территорией, которую человек счёл бы смехотворной. Но для муравьёв этот клочок земли сравним с целым миром — и за него придётся стоять до конца!