Творческий директор Uncharted: The Lost Legacy «сильно сомневается» в том, что с миром Uncharted всё кончено

Творческий директор и сценарист Uncharted: The Lost Legacy Шон Эскайг (Shaun Escayg) высказался о самостоятельном дополнении и будущем серии.

Творческий директор и сценарист Uncharted: The Lost Legacy Шон Эскайг (Shaun Escayg) высказался о самостоятельном дополнении и будущем серии. Он заверил пользователей, что «примерно пара сотен» сотрудников студии Naughty Dog занимались дополнением. По словам Шона, это «полноценная игра» и «это на 100% игра от Naughty Dog».

Изначально авторы планировали сделать не столь продолжительную историю. Однако разработчики захотели побольше рассказать о Хлое Фрейзер, поэтому The Lost Legacy превратилась в достаточно продолжительную игру.

Кроме того, Шон Эскайг считает, что The Lost Legacy вряд ли станет финальным аккордом для франшизы Uncharted.

«Я бы не сказал, что это конец. Мир воров огромен. В нём есть множество персонажей. Даже до того момента, как мы определились с этой историей, мы изучали возможности, связанные с Салливаном и Каттером. Мы думали о том, что их можно объединить, думали над конфликтом, развитием и хотели предложить что-то новое, что-то свежее», - отметил Шон Эскайг. Однако авторы всё время вспоминали о Хлое, и она стала главное героиней The Lost Legacy.

«Сказать, что с миром Uncharted всё кончено… Я сильно сомневаюсь», - добавил

творческий директор The Lost Legacy.

Uncharted: The Lost Legacy поступит в продажу на PS4 23 августа этого года. Ранее представители Naughty Dog говорили о том, что ничего не имеют против, если новой частью серии Uncharted займётся другая студия.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.