Творческому директору Ubisoft надоели постановочные сцены и линейное повествование

Творческий директор компании Ubisoft Серж Хаскойет (Serge Hascoët) заявил, что ему хотелось бы как можно дальше отойти от линейной структуры повествования и предложить пользователям больше свободы в этой составляющей.

Творческий директор компании Ubisoft Серж Хаскойет (Serge Hascoët) заявил, что ему хотелось бы как можно дальше отойти от линейной структуры повествования и предложить пользователям больше свободы в этой составляющей.

По мнению Сержа, элементы вроде скриптовых сцен ограничивают свободу игрока. «Во время этих сцен я занимаюсь не тем, чем хочу заниматься. Мне нравится изучать мир и развиваться. Я бы не хотел, чтобы мы писали только одну историю. Я хочу видеть в игре десятки тысяч историй, у каждого персонажа должна быть история. Я могу поговорить с окружающими и узнать их истории», - сказал представитель Ubisoft.

«При создании миров мне важно то, что эти миры в состоянии заинтересовать, как меня, так и всех остальных. Если действие моей игры разворачивается в Сан-Франциско (как Watch Dogs 2), то я хочу, чтобы даже моя мама получала от игры удовольствие в процессе управления лодкой, вертолётом, машиной… В этом мире должны быть интересные личности, с которыми можно встретиться. Мы хотим предоставить игрокам как можно больше вариантов: быть частным детективом, ассаином, хакером, охотником… Вы можете опробовать эти профессии и столкнуться с присущими им проблемами, а также стать сильнее», - заявил творческий директор Ubisoft.


Сейчас на главной

Публикации

Нужен ли Mortal Kombat ещё один перезапуск?

Статьи 02 июня 21:44 0

За свою историю знаменитая серия файтингов Mortal Kombat претерпела множество изменений. Менялся внешний вид, истории персонажей, игровой процесс. Даже сам мир перезагружали. Грядущий Mortal Kombat 1 грозит ещё одним перезапуском. Но нужен ли он?

Во что поиграть в июне. Street Fighter 6, Diablo IV, Final Fantasy XVI

Итоги 01 июня 13:01 0

Летом игровые компании презентуют планы на год в рамках онлайн-мероприятий, а не громкие релизы. Однако июнь этого года отличается от предыдущих лет. В этом месяце выходят три громких продолжения легендарных игровых серий. В России фанатов Street Fighter и Final Fantasy немало, но у Diablo просто армия фанатов. Так что начало лета будет жарким: кто-то будет гореть от несбывшихся ожиданий, а кто-то надолго погрузится в любимую вселенную. Но июнь отметился не только громкими именами. В этом месяце выходят Civilization от российских разработчиков, тактическая стратегия во вселенной Чужих, кровавый мясной шутер в духе F.E.A.R., реалистичный ужастик про бункер эпохи Первой Мировой войны и симулятор гонок «Формулы-1».

Во что поиграть на смартфоне. Valiant Force 2, Fake Future, Torchlight: Infinite

Итоги 31 мая 12:11 0

В этом выпуске: пиксельное инди, разработанное с помощью ИИ, хочет быть Cyberpunk 2077; дьяблоид не повторяет ошибок Diablo Immortal; симпатичный рогалик пытается стать заменой Archero; няшные пушистые котики возвращают олдфагов в 8-битное детство; симулятор фермера помогает ощутить себя в сельской глубинке; очередные красивые вайфу бросают вызов самой HoYoverse — появились конкуренты Honkai Impact 3rd и Honkai Star Rail.

Попытка забрать корону Fortnite. Обзор Farlight 84

Обзоры 30 мая 13:39 0

Королевскую битву компании сходу хочется заклеймить как гнусную подделку. Ведь Lilith Games — ответственная за AFK Arena и Warpath — как-то причастна к этой игре! Настолько неприятное впечатление оставили два упомянутых проекта. Но не стоит торопиться — Farlight 84, на поверку, оказалась приятной в игровом процессе и заслуживает внимания игроков «пост-Fortnite» поколения.

Хтонь с горы. Обзор Darkest Dungeon 2

Обзоры 29 мая 14:07 0

Здесь игрока ненавидят — чувствуешь это постоянно. Пару мгновений назад безжалостные еретики растерзали отряд глупцов, бросивший вызов Древнему Злу. Смирись! О партию опять вытерли ноги, а разбитый дилижанс будет долго гнить на обочине, дожидаясь новых хозяев. Злоба, с которой обращаются с тобой, ошеломляет, но ты возвращаешься, чтобы вновь быть униженным.