Twitch объявил о старте нового формата монетизации стримов

Пользователи негодуют от наглости платформы

Пользователи негодуют от наглости платформы

Платформа Twitch нашла чем в очередной раз порадовать своих пользователей. Новая система монетизации стримов должна в скором времени заработать в тестовом режиме. Если кратко, то в любой момент стрима, совершенно рандомно у вас может прерваться трансляция и запуститься непроматываемая реклама.

С сегодняшнего дня мы начинаем тестировать автоматическую рекламу в середине ролика или стрима для некоторых зрителей. Эти объявления будут напрямую поддерживать автора контента и не будут показываться, если у зрителя уже была недавно «рекламная пауза». Мы будем рады вашим отзывам, которые помогут улучшить эту функцию!

Реакция как от зрителей, так и популярных стримеров на эту инициативу Twitch последовала незамедлительно. Люди сильно негодуют, что из-за такой навязчивой рекламы важный момент стрима к примеру по соревновательной игре может быть прерван рекламной вставкой. Да и общение с зрителями может быть нарушено из-за рекламы.

В Twitch после потока негативной реакции заявили что новая функция пока только эксперимент. Но тем, кто не является платным подписчиком на сервисе стоит готовиться к рекламе в стиле бесплатных мобильных игрушек.


Сейчас на главной

Публикации

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.