У авторов Days Gone «долгосрочные планы» на игру

Глава Sony Bend Крис Риз (Chris Reese) заявил, что у компании есть «долгосрочные планы» насчёт боевика в открытом мире Days Gone.

Глава Sony Bend Крис Риз (Chris Reese) заявил, что у компании есть «долгосрочные планы» насчёт боевика в открытом мире Days Gone. Также Крис Риз отметил, что Days Gone является самым масштабным проектом студии.

Sony возлагает большие надежды на Days Gone. Для компании важен коммерческий успех проекта. По словам Риза, штат студии Sony Bend увеличился с 45 до 103 человек, которые трудятся над Days Gone. При этом компания не намеревается увольнять часть сотрудников после релиза игры, поскольку у Sony Bend есть «долгосрочные планы» насчёт Days Gone. Игру начали делать в 2012, но полноценная разработка стартовала в 2015 году.

В Days Gone игрокам предстоит изучать открытый мир и столкнуться с последствиями зомби-апокалипсиса. Протагонисту, охотнику за головами и бывшему байкеру, придётся сражаться с зомби, бандитами и собирать из подручных материалов полезные предметы.

Days Gone разрабатывается для PS4. Точной даты выхода у игры пока нет.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.