У вас что, нет интернета? – Хидео Кодзима не рекомендует играть в Death Stranding в оффлайне
В разговоре с изданием Famitsu глава разработчиков Death Stranding Хидео Кодзима отметил, что сетевая составляющая является важным элементом проекта.

В разговоре с изданием Famitsu глава разработчиков Death Stranding Хидео Кодзима отметил, что сетевая составляющая является важным элементом проекта.
В Death Stranding игроки не могут взаимодействовать друг с другом напрямую. Однако вы можете отставлять в мире игры лестницы, станции подзарядки и другие полезные постройки, которыми потом при желании пользуются другие люди. Таким образом, создаётся ощущение того, будто много людей пытаются объединить разрозненный мир.
«Вы теряете поддержку других игроков, и проект становится полностью одиночным приключением. При создании игры мы учитывали то, что у многих людей PS4 подключена к интернету. Поэтому моё видение игры всегда представляло собой одиночный проект с возможностью связаться с другими пользователями. Люди, у которых нет связи с интернетом, или люди, которые не хотят играть в онлайне, могут проходить игру, но я бы не рекомендовал играть в неё в таком режиме», - отметил Кодзима.
Death Stranding появится на PS4 8 ноября этого года.