Ubidays 2008: Elika - главная инновация Prince of Persia

Продюсер новой игры из серии Prince of Persia Бен Мэйтс (Ben Mates) на первой пресс-конференции в рамках Ubidays 2008 подтвердил ранее появившуюся информацию о том, что в этом проекте не будет никаких манипуляций со временем, а самой главной инновацией в геймплее станет новый персонаж по имени Элика (Elika).

Продюсер новой игры из серии Prince of Persia Бен Мэйтс (Ben Mates) на первой пресс-конференции в рамках Ubidays 2008 подтвердил ранее появившуюся информацию о том, что в этом проекте не будет никаких манипуляций со временем, а самой главной инновацией в геймплее станет новый персонаж по имени Элика (Elika).

Представитель разработчика сообщил, что девушка будет рядом с принцем практически все время, часто помогая ему решать разнообразные задачи в игре.

«Во время сражения вы сможете драться значительно эффективнее, потому как Элика будет помогать вам, - отметил он. - Каждая уникальная способность принца может быть выведена на принципиально новый уровень при помощи этого вспомогательного персонажа».

Мэйтс продемонстрировал сцену сражения двух героев с каким-то боссом, в которой принц занимался привычной акробатикой и непосредственно контактным боем, а Элика занималась созданием разнообразных магических заклинаний.

Интересно, что в начале игры под нашим управлением окажется простой искатель приключений, который лишь со временем превратится в «того самого» принца. Также стало известно, что никакой хронологической связи между новой игрой и оригинальной трилогией не существует.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.