Ubidays 2008: Far Cry 2 поведет жанр шутеров к светлому будущему

Около часа назад в Париже началась первая пресс-конференция компании Ubisoft в рамках праздничной выставки Ubidays 2008. Первой игрой, которую упомянули представили компании, стал Far Cry 2 - идейный последователь оригинального шутера образца 2004 года, с которым первый имеет совсем немного общего.

Около часа назад в Париже началась первая пресс-конференция компании Ubisoft в рамках праздничной выставки Ubidays 2008. Первой игрой, которую упомянули представили компании, стал Far Cry 2 - идейный последователь оригинального шутера образца 2004 года, с которым первый имеет совсем немного общего.

Творческий директор игры Клинт Хокин (Clint Hocking) утверждает, что Far Cry 2 поведет жанр шутеров к светлому будущему. «Времена, когда вы бегали по узким темным коридорам с плазменной винтовкой, отстреливая демонов, постепенно уходят в прошлое, - отметил он. - Огромное внимание в Far Cry 2 уделяется взаимоотношениям между персонажами. Знаете, плохие боевики показывают нам только стрельбы, а хорошие - рассказывают о судьбах людей».

Кроме того, Клинт Хокин во время живой презентации игры продемонстрировал факт наличия в Far Cry 2 дельтаплана. Поклонники помнят, что это «средство передвижения», если можно так выразиться, было представлено в первой части игры, и для разработчиков очень важно было грамотно использовать его в сиквеле.

Мы продолжим следить за тем, как разворачиваются события на Ubidays 2008. Следите за новостями!


Сейчас на главной

Публикации

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.

Мы сами убили отличную игру 20 лет назад. Вспоминаем QUAKE 4

Статьи 08 апреля 16:00 0

Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id Software превратился в забытый эксперимент? И главное — может, спустя два десятилетия, пришло время пересмотреть его наследие?

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Статьи 07 апреля 15:00 0

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.