Ubidays 2008: Far Cry 2 поведет жанр шутеров к светлому будущему
Около часа назад в Париже началась первая пресс-конференция компании Ubisoft в рамках праздничной выставки Ubidays 2008. Первой игрой, которую упомянули представили компании, стал Far Cry 2 - идейный последователь оригинального шутера образца 2004 года, с которым первый имеет совсем немного общего.
Около часа назад в Париже началась первая пресс-конференция компании Ubisoft в рамках праздничной выставки Ubidays 2008. Первой игрой, которую упомянули представили компании, стал Far Cry 2 - идейный последователь оригинального шутера образца 2004 года, с которым первый имеет совсем немного общего.
Творческий директор игры Клинт Хокин (Clint Hocking) утверждает, что Far Cry 2 поведет жанр шутеров к светлому будущему. «Времена, когда вы бегали по узким темным коридорам с плазменной винтовкой, отстреливая демонов, постепенно уходят в прошлое, - отметил он. - Огромное внимание в Far Cry 2 уделяется взаимоотношениям между персонажами. Знаете, плохие боевики показывают нам только стрельбы, а хорошие - рассказывают о судьбах людей».
Кроме того, Клинт Хокин во время живой презентации игры продемонстрировал факт наличия в Far Cry 2 дельтаплана. Поклонники помнят, что это «средство передвижения», если можно так выразиться, было представлено в первой части игры, и для разработчиков очень важно было грамотно использовать его в сиквеле.
Мы продолжим следить за тем, как разворачиваются события на Ubidays 2008. Следите за новостями!