Ubisoft Annecy занимается MP-частью Assassin's Creed III

Как сообщает GamerZines, за создание многопользовательской составляющей приключенческого экшена Assassin's Creed III отвечает внутренняя студия французского издательства Ubisoft Annecy.

Как сообщает GamerZines, за создание многопользовательской составляющей приключенческого экшена Assassin's Creed III отвечает внутренняя студия французского издательства Ubisoft Annecy.

Данную информацию опубликовал на своей twitter-страничке Тим Браун (Tim Browne), который не так давно влился в состав Ubisoft Annecy. В своем профиле он коротко и ясно написал, что является главным дизайнером мультиплеера в Assassin's Creed III.

Стоит отметить, что Ubisoft Annecy занималась многопользовательскими составляющими в обеих предыдущих играх серии, Brotherhood и Revelations, кроме того, до этого студия работала над мультиплеером в Splinter Cell: Chaos Theory.

Недавно на страничке игры на сайте Xbox.com появилась информация о том, что в проекте будет представлена возможность кооперативной игры для четверых, тогда как раньше в серии был представлен лишь соревновательный мультиплеер.

Напомним, основная часть Assassin's Creed III создается силами Ubisoft Montreal, но в процессе разработки также задействованы шесть других внутренних студий.

Поступление в продажу Assassin's Creed III ожидается 31 октября 2012.


Сейчас на главной

Публикации

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

Обзоры 06 апреля 16:00 0

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!

«Болотный мастер» повержен. Обзор хардкорного экшена The First Berserker: Khazan

Обзоры 04 апреля 16:00 0

Каждый раз, когда FromSoftware выпускает очередной хардкорный экшен, за ней выстраивается целая очередь подражателей, замешивающих собственный коктейль из знакомых элементов «соулсборн»-игр. Да только чаще всего от таких «замесов» у игроков случается несварение. Однако корейские умельцы из Neople, похоже, нащупали формулу успеха. Как же у них это получилось? Давайте разбираться.

(18+) Распутные истории, что напрягают руку. Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 03 апреля 16:00 0

Пришла пора новой подборки, и в этот раз она оказалась особенно богатой на пикантные сюжеты. За редким исключением, представленные ниже игры проходятся быстро и без лишнего напряжения.

Проклятие Blizzard. Как ветераны великой студии превратили её наследие в кладбище громких провалов и обещаний

Статьи 02 апреля 16:00 0

Blizzard Entertainment когда-то ассоциировалась с культовыми играми и профессионалами высшего уровня. Сегодня этот бренд стал токсичным, а титул «ветеран Blizzard» — мемом, за которым скрываются странные концепты, пустые обещания и скандалы. Можно ли по-прежнему воспринимать «бывших из Blizzard» как знак качества? Или это лишь попытка нажиться на некогда великом имени? В этом материале разбираемся, почему статус экс-сотрудника Blizzard больше не внушает доверия.

Во что поиграть в апреле. Байкеры против зомби, Прядильщица против монстров, Коммандос против фашистов и не только

Итоги 01 апреля 16:00 0

Апрель обещает быть богатым на релизы, хотя выхода дорогих и громких AAA-проектов в этот раз не ожидается. Зато игроков ждут как продолжения знаковых серий, так и совершенно новые проекты. Масштабные приключения в постапокалиптических мирах, философские головоломки с современной графикой и ремастеры культовых хитов — готовьте кошельки. Играть можно будет и в одиночку, погружаясь в глубины систем прокачки и оттачивая навыки в духе soulslike, так и весело проводить время в кооперативе.