Ubisoft: Assassin's Creed IV покажет нам других пиратов

«Мы держимся подальше от клише вроде попугаев на плече и крюков вместо рук. Мы используемся для пиратов серьезный, реалистичный подход. Это позволяет нам изменить то, как изображаются пираты в играх. Это вовсе не детская тема».

В интервью MCV Карстен Майхил (Carsten Myhill) из Ubisoft заявил, что в Assassin's Creed IV: Black Flags они намереваются поведать реалистичную историю, а также изменить подход к тому, как показываются пираты в видеоиграх.

«Когда вышла Assassin's Creed III и игроки увидели морские сражения, поклонники пиратских игр буквально закричали о том, что они хотят пиратскую игру. Несомненно, у такого проекта есть целевая аудитория».

«Но создать такую игру непросто. Для этого нужна очень талантливая команда, огромный опыт и отличные технологии. Одно дело - создать неплохие морские сражения, совсем другое - связать их неразрывно с интересными миссиями на суше, реализовать зрелищные абордажные схватки и так далее».

«Мы держимся подальше от клише вроде попугаев на плече и крюков вместо рук. Мы используемся для пиратов серьезный, реалистичный подход. Это позволяет нам изменить то, как изображаются пираты в играх. Это вовсе не детская тема».

Выход Assassin's Creed IV: Black Flags ожидается 29 октября 2013.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.