Ubisoft: через 3-4 года игры для планшетов и консолей будут на одном движке

Ubisoft уверена, что в ближайшем будущем версии игры для консолей и планшетов будут использовать один и тот же графический движок. Даже сейчас, создавая The Division, Ubisoft использует общие материалы для консольных и мобильных версий игры.

Ubisoft уверена, что в ближайшем будущем версии игры для консолей и планшетов будут использовать один и тот же графический движок. Даже сейчас, создавая The Division, Ubisoft использует общие материалы для консольных и мобильных версий игры.

«В будущем будет проще создавать подобные игры, - заявил представитель Ubisoft в интервью Gameindustry. - Что мне нравится во втором дисплее - простота использования, он дает возможность поиграть разным категориям людей. Те, кто не умеют пользоваться контроллером, могут попробовать сенсорный экран. Это первый хороший элемент».

«Второе - вы можете играть, находясь далеко от телевизора и консоли, при этом играть в компании с друзьями, которые находятся у себя дома. Например, я жду вылета в аэропорту и вполне могут принять участие в командой игре с планшета. Мы считаем, это открывает новые возможности для индустрии».

Ubisoft утверждает, что консольнй core-аудитории не стоит волноваться на этот счет, потому как им не нужно будет использовать планшет или смартфон, чтобы получить весь спектр игровых впечатлений. Это направление развивается для привлечения новой аудитории, более того, второй дисплей сенсорного устройства для многих казуальных пользователей вполне может стать главным дисплеем - то есть они могут играть больше с планшета, чем с консоли.

«Возможно, кому-то будет проще и интереснее играть на планшете. Честное слово, мы просто хотим предоставить игрокам новые возможности».

Об особенностях геймплей мобильной версии The Division читайте в нашей предыдущей заметке.


Сейчас на главной

Публикации

«Ранний доступ», который круче некоторых ААА-релизов. Обзор Hades 2 [ранний доступ]

Оригинальная Hades была и остается одной из лучших игр студии Supergiant Games. Проект сочетал в себе элементы хардкорного “рогалика” в меру интересный сюжет и захватывающий геймплей. Отдельной похвалы определенно заслуживал и саундтрек легендарного Даррена Корба, задававший ритм каждой битве. Может ли сиквел похвастаться тем же?

Бездонный колодец за четвёртой стеной. Обзор Animal Well

Обзоры 20 мая 08:52 0

Animal Well — это волшебная метроидвания с широкой душой и авторский проект, который стал ярким примером правильного использования жанровых клише. Приглашаем вас погрузиться в этот колодец с двойным дном — и, быть может, именно вам суждено раскрыть его секреты.

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.