Ubisoft: через 3-4 года игры для планшетов и консолей будут на одном движке

Ubisoft уверена, что в ближайшем будущем версии игры для консолей и планшетов будут использовать один и тот же графический движок. Даже сейчас, создавая The Division, Ubisoft использует общие материалы для консольных и мобильных версий игры.

Ubisoft уверена, что в ближайшем будущем версии игры для консолей и планшетов будут использовать один и тот же графический движок. Даже сейчас, создавая The Division, Ubisoft использует общие материалы для консольных и мобильных версий игры.

«В будущем будет проще создавать подобные игры, - заявил представитель Ubisoft в интервью Gameindustry. - Что мне нравится во втором дисплее - простота использования, он дает возможность поиграть разным категориям людей. Те, кто не умеют пользоваться контроллером, могут попробовать сенсорный экран. Это первый хороший элемент».

«Второе - вы можете играть, находясь далеко от телевизора и консоли, при этом играть в компании с друзьями, которые находятся у себя дома. Например, я жду вылета в аэропорту и вполне могут принять участие в командой игре с планшета. Мы считаем, это открывает новые возможности для индустрии».

Ubisoft утверждает, что консольнй core-аудитории не стоит волноваться на этот счет, потому как им не нужно будет использовать планшет или смартфон, чтобы получить весь спектр игровых впечатлений. Это направление развивается для привлечения новой аудитории, более того, второй дисплей сенсорного устройства для многих казуальных пользователей вполне может стать главным дисплеем - то есть они могут играть больше с планшета, чем с консоли.

«Возможно, кому-то будет проще и интереснее играть на планшете. Честное слово, мы просто хотим предоставить игрокам новые возможности».

Об особенностях геймплей мобильной версии The Division читайте в нашей предыдущей заметке.


Сейчас на главной

Публикации

Обласканная прессой, ненужная игрокам. Обзор «мёртвой» беты Concord

Обзоры 24 июля 14:25 0

Тот факт, что Sony отменила многопользовательский режим The Last of Us Part 2, но дала зеленый свет Concord, говорит, что в компании работают люди, желающие ей зла. И то, что этот релиз оказался никому не нужен даже нет смысла спекулировать — на бесплатном бета тесте у игры было в пике 2388 игроков! А на релизе за ЭТО попросят 40 долларов. Мы же решили вам рассказать, почему отдавать их компании Sony не стоит — по крайней мере не за Concord.

Обзор клавиатуры Zone 51 Garnet: очень тихий и очень белый «гранат»

Под названием Garnet (гранат, если по-нашему) компания Zone 51 выпустила почему-то белоснежную клавиатуру. И то, что она механическая, тоже сразу вводит в заблуждение, потому что устройство оказалось чрезвычайно тихим, а печать на ней можно описать только словом «деликатная». Чем ещё удивила, порадовала и огорчила клавиатура — рассказываем в обзоре.

Большие разборки в маленькой муравьиной колонии. Обзор стратегии Empires of the Undergrowth

Обзоры 22 июля 12:00 0

В Empires of the Undergrowth игрок берёт по контроль развивающуюся колонию муравьёв, и устанавливает власть над территорией, которую человек счёл бы смехотворной. Но для муравьёв этот клочок земли сравним с целым миром — и за него придётся стоять до конца!

Реалистичность — инструмент, который вредит. Почему «реализм» делает игры хуже?

Статьи 20 июля 16:00 0

Реалистичное изображение событий является сегодня одной из основных составляющих видеоигр. Иногда это основа для геймплея или опорная точка для сюжета, крючок в проработке персонажей или дизайнов. Но не вредит ли этот «реализм» проектам? Может ли он помешать фантазиям разработчиков разгуляться? Ответ вас расстроит.

Хардкор для любителей ножек! Обзор Anger Foot

Обзоры 19 июля 12:17 0

Anger Foot — это погружение в кислотный микс из сюрреализма, антиутопии и рейв вечеринок Нидерландов 90-х. Контркультурная боеголовка, метко бьющая в цель: прямиком по напыщенным лбам «белых воротничков», извративших идею капитализма, низвергнув её до идолопоклонничества. Однако главная задача Anger Foot — одним ударом отправить вас в мир, где Hotline Miami в 3D стала реальностью.