Ubisoft: эксклюзивность Rayman Legends для Wii U навредила бы игре

Исполнительный директор французского издательства Ив Гийемо (Yves Guillemot) заявил, что компания осознала, что эксклюзивность Rayman Legends для Wii U привела бы к тому, что отличная игра разошлась бы смешным тиражом, а это пагубно бы отразилось на разработчиках.

Исполнительный директор французского издательства Ив Гийемо (Yves Guillemot) заявил, что компания осознала, что эксклюзивность Rayman Legends для Wii U привела бы к тому, что отличная игра разошлась бы смешным тиражом, а это пагубно бы отразилось на разработчиках.

«Мы поняли, что на Wii U игра просто не продастся нормальным тиражом, - заявил он. - Rayman Legends получилась фантастической игрой и мы не хотели, чтобы ее создатели в итоге увидели грустные результаты продаж. Мы решили выпустить ее на достаточном количестве платформ, чтобы у всех желающих была возможность поиграть в нее».

«Уверен, что это решение было верным, как для игроков, так и для команды разработчиков. Моя задача на посту руководителя - сделать так, чтобы у разработчиков была большая аудитория, с которой они будут делиться результатами своей работы. Они получили дополнительное время, расширили список особенностей игры, добавили новый контент, новых боссов и так далее. Теперь игра получилась более завершенной».

Гийемо добавил, что Rayman Legends станет одной из самых лучших игр издательства Ubisoft.


Сейчас на главной

Публикации

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?