Ubisoft экспериментировала с мультиплеером в первой части Assassin’s Creed
Бывший технический директор Ubisoft Жюльен Мерсерон (Julien Merceron) сообщил, что компания экспериментировала с мультиплеером в первой части Assassin’s Creed.
Бывший технический директор Ubisoft Жюльен Мерсерон (Julien Merceron) сообщил, что компания экспериментировала с мультиплеером в первой части Assassin’s Creed. Потом от сетевой составляющей отказались. Однако, по словам Мерсерона, Assassin’s Creed поступил в продажу с забавной недоработкой в виде не конца вырезанного мультиплеера.
Если к консоли подключить второй геймпад, то на экране появлялся второй асссасин. «Команда даже не тестировала эту возможность, поскольку мы полагали, что её отключили», - сказал Жюльен Мерсерон. Он не раскрыл деталей о том, каким мог быть мультиплеер в первой части Assassin’s Creed.
Впервые мультиплеер появился в Assassin's Creed: Brotherhood в 2012 году. Впоследствии Ubisoft добавляла кооперативные и соревновательные миссии в игры серии. Однако в последней на данный момент части, Assassin's Creed Syndicate, есть только одиночная кампания.