Ubisoft: финальные характеристики Assassin's Creed: Unity пока не утверждены

После того, как стало известно, что версии Assassin's Creed: Unity для PS4 и Xbox One будут работать в режиме 900p/30fps, фанаты начали возмущаться, заявляя в социальных сетях и на форумах, что Ubisoft не использовала все возможности PS4.

После того, как стало известно, что версии Assassin's Creed: Unity для PS4 и Xbox One будут работать в режиме 900p/30fps, фанаты начали возмущаться, заявляя в социальных сетях и на форумах, что Ubisoft не использовала все возможности PS4.

Однако пресс-атташе Ubisoft заявил, что заявление, которые сделал старший продюсер Assassin's Creed: Unity Винсент Понтбрайанд (Vincent Pontbriand), было просто неверно растолковано. В письме говорится о том, что разработчики не понижали характеристики какой-либо версии Assassin’s Creed: Unity, чтобы она соответствовала другой версии.

Более того, уже сейчас можно предположить, что нас может ожидать повторение прошлогодней истории Assassin's Creed: Black Flag, которая изначально вышла на PS4 в разрешении 900р, но после релиза был выпущен патч, повышающий разрешение до 1080р. Дело в том, что в заявлении Ubisoft четко говорится о том, что финальные характеристики Assassin's Creed: Unity пока не утверждены.

Assassin's Creed: Unity выйдет 13 ноября.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.