Ubisoft хочет, чтобы поклонники соскучились по Assassin's Creed

В интервью Forbes глава британского отделения Ubisoft Лорен Деток (Laurent Detoc) открыл одну из причин, по которой разработчики не торопились закончить продолжение Assassin's Creed в этом году. По мнению разработчиков, чем больше игроки соскучатся по серии, тем с большей радостью они встретят продолжение.

В интервью Forbes глава британского отделения Ubisoft Лорен Деток (Laurent Detoc) открыл одну из причин, по которой разработчики не торопились закончить продолжение Assassin's Creed в этом году. По мнению разработчиков, чем больше игроки соскучатся по серии, тем с большей радостью они встретят продолжение.

«Чем позже выйдет продолжение, тем более ожидаемым оно будет, - объясняет Деток. - Когда работа над проектом длится несколько лет, это больше всего отражается на финальном его качестве, чего нельзя сказать об играх, выпускаемых ежегодно на регулярной основе».

«Мы очень переживаем за то, чтобы качество Assassin's Creed было на высоте. После выпуска оригинального проекта мы не стали почивать на лаврах, и сразу же решили, что продолжение должно стать еще более интересным».

Напомним, Ubisoft недавно подтвердила факт разработки Assassin's Creed 2, однако сроки выхода игры не были обозначены.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.