Ubisoft хочет потягаться с Weta Digital

В интервью GamesIndustry.biz исполнительный директор Ubisoft Ив Гилмо (Yves Guillemot) заявил, что сегодня издатель намеревается создать профессиональное подразделение по созданию анимационных CGI-фильмов, качество продукции которого не должно уступать работам знаменитой студии Weta Digital Питера Джексона.

В интервью GamesIndustry.biz исполнительный директор Ubisoft Ив Гилмо (Yves Guillemot) заявил, что сегодня издатель намеревается создать профессиональное подразделение по созданию анимационных CGI-фильмов, качество продукции которого не должно уступать работам знаменитой студии Weta Digital Питера Джексона.

«Мы намереваемся создать студию, которая будет создавать очень качественную продукцию. В идеале мы намереваемся догнать Weta Digital, - отметил он. - Конечно же, речь не идет о том, что мы постоянно будет заниматься созданием анимационных фильмов. Просто когда для очередной нашей игры понадобиться CG-анимация, мы не хотим, чтобы этот вопрос вставал ребром. Главной целью нового подразделения является создание качественных рендеров, анимации, а также работа над различными сюжетами и сценариями для будущих проектов».


Отмена
  • < p>всё равно круче Blizzardа никто ещё не делал ролики. Им достаточно пары минут чтобы нам потом пересматривать ролик кучу раз - помните как десант выаживается на захваченную зергами станцию чтобы её взорвать из Starcraft? это мой любимый всех времён и народов :)

  • < p>Ну хоть не на ILM замахнулись:)

  • < p>Relic еще очень хорошие ролики делает.

  • < p>Rivz

    Ну на самом деле делали. Ролики Square для Final Fantasy - пожалуй главный конкурент Близзам на этом поприще.

    Mirrodin

    Гм... Исходя из последних достижений Wet'ы... Они вполне способны потягаться с Industrial Light & Magic.

    Будем надеяться, что у Ubisoft всё получится. Конкуренция ещё никому не вредила.

    UPD. Интро для DoW делала стороняя студия, не Relic. Больше за канадцами хорошей CGI-анимации не замечал.

  • < p>Regis, согласен, я тоже балдею от роликов Final Fantasy. Видео Spring из FFX я считаю настоящим шедевром.

  • < p>А пупок у них не развяжется?

  • < p>2 Regis

    Ну и не Weta'ой с ILM едиными. Тот же Digital Domain Майкла Бея или Dreamworks Спилберга (хотя он все равно заказывает спец.эффекты у Лукаса:)).

    Но ILM получила больше всех Оскаров и прочих технических премий за спец.эффекты. Там реально офигенный уровень технологий и все поставлено на поток.

  • < p>UPD. Интро для DoW делала стороняя студия, не Relic. Больше за канадцами хорошей CGI-анимации не замечал.

    Ясно. А для Bioware (тот же NWN) кто делал ролики?

    А Близзарды сами для WC3 делали? Просто не в курсе.

  • < p>Близзарды сами. Насчёт Bioware - не знаю.

    PS. Ну ILM и самая старая из всех. Кто знает, чего достигнет та же Weta за такой же период времени.

    PPS. *Отчаянно пытается вспомнить, про какие ролики для NWN идёт речь.*

  • < p>2 Regis

    Вступительный ролик NWN - красивый, на мой взгляд. Ну и еще в 99 году у Героев 3 были классные ролики:)

    Кстати, еще можно вспомнить о другом детище Лукаса - Pixar, но они вроде бы не занимаются спецэффектами под заказ.

  • < p>Через 2-3 года придёт новое поколение приставок, о каком рендере и CG-анимации может идти речь? Я вот лично думаю, что приходит время заранее отрендеренным роликам отойти на заслуженный покой.

  • < p> LexBerry

    да ну не факт...

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть в декабре: The Callisto Protocol, High on Life, Dwarf Fortress

    Итоги 01 декабря 21:41 10

    Декабрь подморозил игровых издателей, а к Новому Году и Рождеству большинство из них и вовсе уйдёт в спячку на целый месяц. Но первая половина месяца порадует как страшными, так и странными продуктами: папа Dead Space вернулся с новым проектом, колония гномов переживает второе рождение, а игра от создателей «Рика и Морти» будет доступна бесплатно в Gamepass.

    Во что поиграть на смартфоне: Goddess of Victory: Nikke, Neural Cloud, Bus Simulator 2023, Charlotte's Table

    Итоги 30 ноября 15:53 2

    В ноябрьском выпуске сражаемся с инопланетными захватчиками в вайфу-шутере, водим автобус по Санкт-Петербургу, открываем красивый ресторан и исследуем таинственную подводную станцию. Кроме того, любуемся трейлером очередного «убийцы» Genshin Impact, а в самой Genshin Impact ждем появление коллекционной карточной игры.

    Феноментально. Обзор Against the Storm (ранняя версия)

    Обзоры 29 ноября 15:05 9

    Всего нескольких партий оказалось достаточно для понимания, что попал в искусно расставленные силки и выберешься из них нескоро. Проект Against the Storm ловко манипулирует сознанием любителей стратегий уникальным игровым процессом, погружающим в мир бесконечных застроек поселений и вечного катаклизма, их стирающего. Надежда только на несокрушимость Тлеющего города и милость королевы.

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 11

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 6

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty