Ubisoft и Xbox 360 выиграли праздничную гонку в Соединенном Королевстве

На сайте MCV опубликовали информацию GfK Chart-Track, согласно которой самым успешным издательством на территории Соединенного Королевства в период праздников стали не ЕА или Activision, а Ubisoft.

На сайте MCV опубликовали информацию GfK Chart-Track, согласно которой самым успешным издательством на территории Соединенного Королевства в период праздников стали не ЕА или Activision, а Ubisoft.

Вышеупомянутые компании заняли, соответственно, второе и третье места, причем ЕА остала от лидера всего на полпроцента. В праздничный период (27 ноября - 31 декабря) Ubisoft смогла продать больше всех копий своих игр, включая Just Dance 3 и Assassin's Creed: Revelations, которые стали самыми успешными для этой компании в декабре.

  1. Ubisoft (15.5%)
  2. EA (15%)
  3. Nintendo (12.3%)
  4. Activision Blizzard (8.6%)
  5. THQ (6.9%)
  6. Microsoft (6.3%)
  7. Sega (5.3%)
  8. Bethesda (5.3%)
  9. Warner Bros (3.9%)
  10. Sony (3.6%)

Что касается платформ, то больше всего копий игр было продано для Xbox 360, на втором месте идет PS3, а затем - Wii.

  1. Xbox 360 (36.6%)
  2. PS3 (24%)
  3. Wii (18.2%)
  4. DS (8.7%)
  5. 3DS (7.4%)
  6. PC (4.3%)
  7. PSP (0.6%)

Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.