Ubisoft изменила добивание в For Honor, и герои больше не могут потрогать грудь Валькирии

Компания Ubisoft 15 декабря этого года внесла изменения в одно из добиваний, доступных в сетевом боевике For Honor.

Компания Ubisoft 15 декабря этого года внесла изменения в одно из добиваний, доступных в сетевом боевике For Honor.

Одно из добиваний для класса Валькирия называется «Никаких прикосновений» (No Touching). Оно появилось в игре в ноябре этого года. Выполняя это добивание, Валькирия пронзает противника копьём. Падая, противник случайно хватает Валькирию за грудь, после чего воительница добивает врага. Смотрится забавно.

Тем не менее, в Ubisoft посчитали, что таким вещам не место в For Honor, и внесли изменения. Теперь противник хватается за щит Валькирии. Ubisoft убрала старую версию добивания из внутриигрового магазина, а пользователи, купившие эту казнь ранее, могут вернуть потраченные на неё средства.

Поклонники For Honor заметили, что это достаточно жестокая игра, и беспокойство Ubisoft насчёт добивания «Никаких прикосновений» выглядят глупо. «Я уж думал, что французская компания не будет менять что-то в своей игре на основании американских ценностей. Я ошибался», - отметил один из пользователей.

Один из игроков заметил, что в описании рейтинга игры нет пункта «сексуальные темы», под который попадает это добивание. Однако представитель Ubisoft отметил, что старой версии добивания вообще не должно было быть в игре. По словам Ubisoft, авторы For Honor 9 ноября случайно добавили в игру старую версию добивания. Её должны были заменить версией со щитом в тот же день, но этого не произошло.

Ubisoft «добавила дополнительные проверки в рабочий процесс с целью убедиться в том, что неподобающий контент не появится в For Honor».

For Honor сейчас доступна на РС, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?