Ubisoft Massive о движке The Division [Обновлено]

Напомним, проект Tom Clancy's The Division создается на базе абсолютно нового движка Snowdrop Engine, который был зрелищно продемнстрирован на выходных в ходе Spike TV VGX.

Напомним, проект Tom Clancy's The Division создается на базе абсолютно нового движка Snowdrop Engine, который был зрелищно продемнстрирован на выходных в ходе Spike TV VGX.

Теперь же разработчики из Ubisoft Massive решили рассказать немного подробнее о Snowdrop Engine. Изначально, поставив перед собой цель создать настоящий next-gen движок, разработчики решили, что в итоге он должен значительно упростисть и ускорить процесс создания игр.

«Любые изменения, вносимые разработчиками, должны моментально отображаться в игре, - говорит представитель студии. - То есть мы сразу же знаем, будет ли это работать в игре, и не тратим лишнее время ни на что».

«Snowdrop Engine создавался с мыслью о том, чтобы игра постоянно оставалась в играбельном состоянии в процессе разработки. На каждой стадии разработки мы регулярно проводим игровые тесты, чтобы убедиться, что все работает, как надо и добиться максимально возможного качества».

«Используя различные процедурные технологии, мы создали невероятно точную и реалистичную систему разрушений. Разрушения в игре не просчитываются заранее, они достоверно возникают в результате действия на них физических сил».

The Division выйдет в следующем году.



 


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.