Ubisoft нисколько не сожалеет о том, что токсичных игроков банят в Rainbow Six Siege

В июле этого года Ubisoft ввела достаточно суровую политику, касательно поведения игроков в сетевом боевике Rainbow Six Siege. Бренд-директор Rainbow Six Siege Александр Реми отметил, что эта систему продолжит развиваться, и компания уверена в своей правоте в данном вопросе.

В июле этого года Ubisoft ввела достаточно суровую политику, касательно поведения игроков в сетевом боевике Rainbow Six Siege. Пользователи могут получить бан, в частности, за оскорбления других людей по расовому признаку. Бренд-директор Rainbow Six Siege Александр Реми (Alexandre Remy) отметил, что эта систему продолжит развиваться, и компания уверена в своей правоте в данном вопросе.

«Сегодня за оскорбления в чате, связанные с гомофобией или расизмом, игроки получают автоматический бан на определённой время. После трёх временных банов игрока блокируют насовсем. Такова позиция Ubisoft в вопросе борьбы с токсичностью в игре. Мы планируем развивать эту составляющую, и собираемся добавить фильтр, чтобы такие слова даже не появлялись в чате», - сказал Александр Реми.

Реми признал, что в ходе напряжённых сетевых сражений в Siege игроки часто становятся «чересчур эмоциональными», и это приводит к вспышкам гнева. Тем не менее, авторы «нисколько не сожалеют о банах токсичных игроков».

«Есть выражение: “Свобода одного заканчивается там, где начинается свобода другого” Однако для нас это не вопрос свободы или равенства, это вопрос уважения. Надо вести себя уважительно. Мне кажется, что это не такое уж нереальное требование. Мы просим от игроков уважения, только и всего. Я думаю, мы поступаем правильно, когда предпринимаем такие меры и пытаемся сделать так, чтобы игроки относились друг к другу максимально уважительно», - заявил Реми, отвечая на вопрос о том, что столь суровый подход Ubisoft к борьбе с токсичностью, по мнению некоторых пользователей, ограничивает свободу слова.


Сейчас на главной

Публикации

Большие разборки в маленькой муравьиной колонии. Обзор стратегии Empires of the Undergrowth

Обзоры 22 июля 12:00 0

В Empires of the Undergrowth игрок берёт по контроль развивающуюся колонию муравьёв, и устанавливает власть над территорией, которую человек счёл бы смехотворной. Но для муравьёв этот клочок земли сравним с целым миром — и за него придётся стоять до конца!

Реалистичность — инструмент, который вредит. Почему «реализм» делает игры хуже?

Статьи 20 июля 16:00 0

Реалистичное изображение событий является сегодня одной из основных составляющих видеоигр. Иногда это основа для геймплея или опорная точка для сюжета, крючок в проработке персонажей или дизайнов. Но не вредит ли этот «реализм» проектам? Может ли он помешать фантазиям разработчиков разгуляться? Ответ вас расстроит.

Хардкор для любителей ножек! Обзор Anger Foot

Обзоры 19 июля 12:17 0

Anger Foot — это погружение в кислотный микс из сюрреализма, антиутопии и рейв вечеринок Нидерландов 90-х. Контркультурная боеголовка, метко бьющая в цель: прямиком по напыщенным лбам «белых воротничков», извративших идею капитализма, низвергнув её до идолопоклонничества. Однако главная задача Anger Foot — одним ударом отправить вас в мир, где Hotline Miami в 3D стала реальностью.

Проблема завышенных ожиданий. Обзор мобильной версии боевика Zenless Zone Zero

Обзоры 18 июля 12:00 0

ZZZ (Zenless Zone Zero) встретили холодно. На фоне прошлых игр HoYoverse оценки новинки ниже, чем у предшественниц. В сети уже пошли разговоры о первом провале китайцев, но действительно ли с игрой все плохо? Возможно, дело в завышенных ожиданиях? Ведь на самом деле ZZZ — это лучшая игра в жанре, где HoYoverse давно представлена, но о котором, почему-то, многие забывают.

RimWorld в страдающем средневековье! Обзор Norland [ранний доступ]

Обзоры 17 июля 12:00 0

Norland можно описать как «RimWorld в средневековье». Это игра, где нужно развить королевство, обеспечить чернь, разобраться с соседями и всеми невзгодами на пути молодого государства. Самый успешный правитель будет управлять всеми, а его подданные останутся счастливы и благодарны. Но достичь этого так непросто, что иногда придётся прожигать собственный стул от ненависти — советуем запастись парочкой перед началом игры!