Ubisoft обещает удивить всех с Rainbow Six: Patriots

Исполнительный директор Ubisoft Ив Гийемо (Yves Guillemot) официально заявил в интервью Polygon, что разработка нового кинематографического экшена Rainbow Six: Patriots продолжается, несмотря на информационное затишье по проекту.

Исполнительный директор Ubisoft Ив Гийемо (Yves Guillemot) официально заявил в интервью Polygon, что разработка нового кинематографического экшена Rainbow Six: Patriots продолжается, несмотря на информационное затишье по проекту.

Как нам кажется, новая демонстрация игры состоится в обозримом будущем - скорее всего, это произойдет в декабре на VGA 2012. Иначе зачем Гийемо вспоминать сейчас об игре и утверждать, что она удивит нас?

«Единственное, что я могу пока сказать об игре - над Rainbow Six: Patriots трудится отличная команда (прим. авт.: игра создается силами Ubisoft Montreal) и выглядит проект действительно здорово, - заявил он, добавив. - Когда игра выйдет, она удивит всю индустрию».

Более того, отвечая на вопрос о том, появится ли Rainbow Six: Patriots на консолях следующего поколения, Гийемо отметил: «Да, шансы довольно велики».

Летом Ubisoft заявил, что Rainbow Six: Patriots выйдет в следующем году - на старте нового консольного поколения? А почему бы и нет?


Сейчас на главной

Публикации

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?